- 双击物品可以自动触发指定脚本功能
- 使用方法: 1、物品数据库设置1:STDMODE字段设置为:31 2、物品数据库设置2:AniCount字段设置为:X X为指字数字触发脚本(1-255) 3、Mir200Envirmarket_defQFunction-0.txt下设置 [@StdModeFuncX] #IF #ACT sendmsg 7 触发成功!!! ==============================...
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- 带上装备杀怪涨经验功能
- 物品数据及实现功能。 DB字段:Shape = 199 代表成长装备。 DB字段:Source 成长装备可升多少等级 DB字段:Reserved 准确的说是出生的等级,出生的时候显示的多少级 DB字段:Duramax 成长装备出生时升级的经验 M2上设置杀怪装备可得到的经验,每升一级装备经验需要的上限设...
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- 大酒馆火龙将军屠龙任务
- MapQuest_Def里面的任务怪 火龙高级 [@main] #IF checknamelist ..QuestDiary数据文件屠龙名单.txt #ACT CALCVAR HUMAN 屠龙次数 + 1 SAVEVAR HUMAN 屠龙次数 ..QuestDiary数据文件屠龙次数.txt SENDMSG 0 恭喜:『$USERNAME』杀死了[火龙神],屠龙次数为:$HUMAN(屠龙...
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- 3K引擎如何禁止建空格名字
- MirServerDBServerDenyChrName.txt 创建一个DenyChrName.txt 的空白目录就可以了...
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- 盛大皓月完整全套DB数据
- 皓月套装全套DB,武器属性跟盛大一致,除了额外鉴定属性,请各位自行调整! 1;皓月神剑;6;83;80;0;0;0;2765;60000;7;9;0;0;32;93;0;0;0;0;0;200;62000;5; 2;皓月魔杖;6;85;80;0;0;0;2767;60000;7;9;0;0;18;42;32;43;0;0;0;200;62000;5; 3;皓月羽扇;6;84;80;0;0;0;2766;6...
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- 3K引擎所有变量参数合集
- P0-P9 私人变量(数字型) 不可保存 G0-G99 全局变量(数字型) 可保存 M0-M99 私人变量(数字型) 不可保存 I0-I99 全局变量(数字型) 不可保存 D0-D9 私人变量(数字型) 不可保存 N0-N99 私人变量(数字型) 不可保存 S0-S99 私人变量(字符型) 不可保存 A0-A99 全局变量(字符型)...
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- 传奇3K引擎MOV命令使用说明
- 增加MOV命令可以 直接在2个变量之间操作 。 假设已经定义自定义字符变量Name和数字型自定义变量TEST 以下是MOV的几种使用方法 MOV HUMAN Name S0 这句的意思就是把S0值 传给自定义变量Name MOV S0 HUMAN Name 把自定义变量Name值 传给变量S0 MOV S0 你好 把你好传给变量...
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- 将指定物品刷新到指定地图坐标范围内
- 格式: THROWITEM 地图 X Y 范围 物品名称 数量 ;========================================== [@Test] #if #act THROWITEM 3 333 333 10 金条 10 #say 将在盟重安全区随机出现10件金条!! ;========================================== /FONT...
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- 传奇超级怪物攻城后台脚本
- 后台管理脚本,不错的脚本调整攻沙时间 [@main] #IF ISADMIN #say 管理员操控平台 当前在线人数:$USERCOUNT人 进行怪物攻城活动/@怪物攻城 管理地图去刷装备/@刷装备 开关全服经验双倍/@经验双倍 ◥◣◢◤ 行会收人脚本数据清理/@管理88 开关全服双倍力量/@双倍攻击 调...
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- 加载NPC初始化失败解决办法
- 淬炼物品信息加载成功... 加载回城点配置成功... 安全区光环效果初始完成... 人物数据引擎启动成功... 游戏处理引擎初始化成功... 2009-3-21 12:44:23 已读取 3个行会信息... 2009-3-21 12:44:23 已读取 1个城堡信息... 2009-3-21 12:44:24 连接SQL数据成功... 2009-3-2...
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- 如何设置传奇验证码功能
- 对于在传奇中的验证码功能的设置方法今天我来给大家详细的说明一下,如果想要在自己的私服中实现这个验证码效果的话就仔细看下面的设置步骤说明。 在进行这个功能的设置之前首先需要大家来了解一下设置需要满足的要求: 游戏验证码功能只能在英雄登录器下使用,当人物进...
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- 超级多功能很好NPC
- 不错的万能脚本,大家放到NPC脚本里就可 (@buy @sell @repair @s_repair @storage @getback @getnextpage @getPreviouspage @upgradenow @getbackupgnow @@sendmsg) %100 +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +14 +15 +16 +17 +18 +19 +20 +21 +22 +23 +24 +...
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- 将自己的宝宝所有杀死脚本
- ;========================================== [@killslave] #IF #ACT KILLSLAVE #say 你的宝宝清理干净了。 ;==========================================...
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- 普通彩色NPC脚本设置方法
- [@main] HERO引擎说,当文字的颜色五彩缤纷后,游戏更有了乐趣. 绿色/SCOLOR=250是绿色的,蓝色/SCOLOR=180是蓝的. 淡蓝/SCOLOR=254是淡蓝的,粉红/SCOLOR=253是粉红的. 循环彩色NPC脚本设置方法: [@main] HERO引擎说,当文字的颜色五彩缤纷后,游戏更有了乐趣. 循环彩色NPC文...
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- 检测通过宝石升级装备的次数
- 格式: CheckItemupgradeCount 方式(0,1) 位置(0-12) 操作符( = ) 次数(0-255) 说明: 方式=0时检测正在升级的装备,方式=1时检测人物身上的装备. 例子: 检测武器是否已经升级10次. #IF CheckItemUpgradeCount 1 1 10 #SAY 你的武器已经升级了10次以上....
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- 清除使用宝石升级的装备属性
- 格式: ClearStoneUpgrade 位置(0-14) 注意: 此命令不区分极品和普通装备,清除时所有属性都将消失. 例子: [@main] #IF #ACT ClearStoneUpgrade 0...
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- 检测当前通过宝石升级装备的名字
- 格式: CheckUpgradeItemName 位置(0-1) 名字 说明: 位置0=升级装备的名字 1=左边一格宝石的名字 注意: 此命令只能在QFunction中的@ItemUpgarde下执行. [@ItemUpgrade] #IF CheckGold 5000 CheckUpgradeItemName 0 裁决之杖 #ACT Take 金币 5000 #ELSESAY 只能升级裁决之...
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- 传奇宝石升级系统详细说明
- 说明: 1.打开人物背包点右下脚的升级按钮进行升级.也可使用OpenUpgradeDialog命令打开界面. 2.需要在M2查看列表信息游戏管理装备升级中设置可升级的装备. 3.放好物品点升级时先执行Q-Function中的@ItemUpgrade脚本段. 注意: 需要更新补丁. 例如:升级装备需要5000金币,此...
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- 如何在你的传奇实现泡点功能
- 泡点功能: 可以实现人物在线时间隔指定时间自动得到指定游戏点数,这些点数可以用来换取物品、经验、等级或其它。 实现方法: 泡点是基于地图的,可以指定那些地图可以有泡点功能,人物进入此地图后就会自动增加点数。时间越长得到的点数就越多。 地图配置文件 MapInfo...
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- HERO引擎天地结晶设置说明
- 地图参数 NEEDLEVELTIME(等级)---判断玩家等级是否达到设置等级时,才可进入地图,等级不达到时,传送到回城点. 雪域NPC设置 1.雪域NPC外观效果,分别78--88具体外观请自己测试. 2.可通过地图魔法系统设置,此类设置需要手动在MapInfo.txt中设置对应的过地图坐标. Mapinfo.t...
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