- 传奇GOB引擎扩展:类似GOM的 U、T 变量,两个新增变量自动保存到何处
- 扩展类似GOM的 U,T 变量, 两个新增变量会自动保存到数据库服务器里面。 ★★★本次更新须需替换数据库服务器(DBServer.exe),否则无法进入游戏或者黑屏; ★★★不需要删除老区数据,新版20230912数据库服务器会自动将角色数据自动升级至新的。 新增U类变量,U为个...
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- 使用传奇新增变量<$DLGITEMINDEX> 获取OK框中的物品序列号
- 新增变量$DLGITEMINDEX 获取OK框中的物品序列号。 [@装备启动] #IF CHECKLEVELEX 0 #ACT QUERYITEMDLG 放入装备 @放入装备 0 [@放入装备] #IF TRUE #ACT SENDMSG 5 你放入OK框的物品序列号是:$DLGITEMINDEX...
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- 传奇$ITEM变量新增获取物品属性的方法
- 优化变量$ITEM[参数1].参数2用于获取物品的极品属性与DB的相关属性 参数1:物品的makeindex 序列号 ,支持变量,可直接写 $GIVEITEM $PICKUPITEM $USERITEM 等变量 参数2:极品属性位直接写属性位即可,取值范围0~30,也可以写物品DB数据库的相关字段的值,即提取这个物...
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- 传奇架设LEG常见英雄脚本命令优化:在NPC对人物操作的命令前加H
- 英雄脚本命令基本大部分兼容 在NPC对人物操作的命令前加H.就是对英雄操作 举列 #IF checkjob warrior 检测人物职业 检测英雄职业 #IF h.checkjob warrior H.checkjob (Warr, Wizard, Taos) ;测试职业 H.checkgold (金币数) ;测试金币 H.checklevel (等级) ;测试等级 H....
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- GameofBLUE传奇引擎简称GOB高级定制版介绍
- 引擎版本细分,请按照需求使用,一键替换工具,默认替换高端版引擎到服务端所在目录 高端版:(兼容性好,用三方登录器不会出现黑屏等等问题) 高端+复古刷怪版:(刷怪模式为定时模式,也就是醉古老的传奇刷怪模式) //更新日志 2023.03.26 ━━━━━━━━━━━━━...
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- 传奇版本中悬浮框自定义属性及自定义进度条详解
- 自定义装备属性 该数据保存在人物Mir.DB里 功能说明:每个装备可以可以支持10个属性同时显示并生效,每个属性须绑定属性才会显示。 可以给装备自定义进度条,支持2个进度条。 显示位置:显示在升级星星的下一行 自定义装备属性的名称控制(M2-选项-客户端设置-装备信息...
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- 传奇游戏设置解析:KILLMONBURSTRATE参数调整与杀怪爆率倍数探讨
- KILLMONBURSTRATE 倍率(实际倍率除以100)有效时间(时间为0或者为空时表示在线一直有效) 参数3 为0时下线不保存 为1时下线保存爆率倍数 ,参数4:0或者留空为给予时候提示,1为给予时候不提示(普遍用于登录触发防止提示二次) 倍率 为杀怪爆率倍数,倍数除以100为真正...
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- 传奇游戏更新:调整宝宝攻击人物的威力倍率策略与效果分析
- 调整宝宝攻击人物的威力倍率,SetSl呵呵eAttackHumPowerRate 宝宝名称 攻击人物威力倍率(0不攻击人物,当前值除以100为实际倍数) 功能说明:调整宝宝攻击人物的威力倍率 示范脚本: [@main] #if CHECKSLAVENAME 神兽 #act SetSl呵呵eAttackHumPowerRate 神兽 0 sendmsg...
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- 新开传奇GEEM2版本:佩戴装备触发指定技能的实现与应用探讨
- 佩戴装备触发技能,类似火焰戒指和治愈戒指,不同的是当人物已经学习了技能则不触发增加,拿下装备也不会删除自身学习的技能,只删除触发增加的 自定义佩戴装备获得指定技能(类似火焰戒指): 衣服,武器,照明物,时装衣服,时装武器: AniCount = 210 其他类型(首...
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- 传奇版本更新:实现中文本读取、写入支持相对路径功能的探讨与实践
- 相对路径支持清空文本内容: ClearNameList 文件名 是否相对路径(0或空:相对路径;1:相对路径) AddNameDateList 文件名 是否相对路径(0或空:相对路径;1:相对路径) DelNameDateList 文件名 是否相对路径(0或空:相对路径;1:相对路径) 功能: 文本读� ⑿慈胫...
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- GEEM2传奇引擎:NPC对话框动态进度条功能实现与优化探究
- 进度部分解释 如要备补丁的620 621图片,一个是背景,一个是进度部分,2个图片大小不一样,背景大些,进度部分小些,进度部分要偏移 Npc对话框动态进度条功能 测试2/@测试2 ProgressBar:0:0:1:620:630:6:100:4:1:100:200:190:0:249:0:0:%p/%m:NewopUI.pak中/@Label...
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- 传奇新手接待员脚本:打造传奇服务体验的秘诀
- [@main] #IF NOT CheckStringlength $STR(T2) 1 #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 2 17 0 0 1 1 1 398 3 #SAY 勇士,欢迎来到这个世界!在你前面的将是一个陌生的世界!/SCOLOR=154 你的人生就从这里开始吧..祝你好运!/SCOLOR=254 ------------------------------------...
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- 《传奇ADDBUTTON脚本:增加自定义按钮使用详解》:探索如何利用ADDBUTTON脚本功能,自
- ADDBUTTON 38 1 73 73 73 520 1 0 251#装备回收 251#在线回收250#在线回收,按钮序号只能为1-50,因为可以就添加50个自定义按钮 脚本增加自定义按钮 格式:命令 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6 参数7 参数8 参数9 参数10 命令:ADDBUTTON [@main] 自定义按钮/@m...
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- 《项链攻速提升传奇脚本》:轻松提升攻击速度,打造更强大的角色装备
- [@main] #IF #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 7 275 0 0 0 0 1 495 2 #SAY 攻速碎片任何怪都可获得,世界BOSS爆一满地!/SCOLOR=253 01.后期大件神链[速]/SCOLOR=249 合成条件:攻速碎片*500 +500万米宝/SCOLOR=254 确定锻造/@1 02.后期大件神链[神级]/SCOLOR=249...
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- 传奇套装触发机制:[@GroupItemOnX] 生效与 [@GroupItemOffX] 失效详解
- 套装生效触发[@GroupItemOnX],套装失效触发[@GroupItemOffX],英雄对应[@HeroGroupItemOnX],[@HeroGroupItemOffX] X表示套装序号 @GroupItemOn 例如: [@GroupItemOn0] #IF #ACT SENDMSG 0 圣战套装隐藏属性被激发:攻击上限增加5点! [@GroupItemOn1] #IF #ACT SENDMSG 0...
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- 《传奇GOTOLABEL触发功能详解》:探索传奇游戏中的GOTOLABEL触发机制,深度解析其功能
- 模式=0 小组成员触发 后面增加一个参数 为范围 GOTOLABEL 0 @触发字段 5 (后面的数字5表示 以自己坐标为中心指定范围人物触发) 模式=4 小组成员触发 (自己除外) GOTOLABEL 4 @触发字段 5 (后面的数字5表示 以自己坐标为中心指定范围人物触发) GOTOLABEL 模式(0,1,2,3)...
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- 《传奇GEE攻击触发运用》:探索大部分只有在攻击怪物时才触发的神秘技能系统
- ;大部分触发只有攻击到怪物才会触发,有些魔法不会触发,如魔法盾 ;======================魔法攻击触发========================== [@MagicStruck] #IF CHECKCURRTARGETRACE = 0 #ACT SENDMSG 6 你被人物【$CURRRTARGETNAME】攻击了。使用魔法ID=$CURRRUSEMAGICID 255...
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- 《头盔进阶传奇脚本》:增加暴击元素、攻击伤害增加元素,提升人物体力利器
- [@main] #IF #SAY 头盔进阶 需要 装备一件加 40万米宝或者 40灵符 查询进阶规则/@规则 头盔进阶 需要 装备一件加 40万米宝或者 40灵符 查询可进阶物品|243#点点神力1.1倍^243#点点神力1.2倍^243#点点神力1.3倍^243#一相之力^243#二相之力^243#三相之力 #ACT...
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- 《传奇武器附魔传奇脚本》:打造成品鬼王附魔,提升战力利器
- [@main] #IF #SAY 成品武器 需要 装备一件加300万米宝或者300灵符 查询淬炼规则/@规则 上古武器 需要 装备一件加800万米宝或者800灵符 查询淬炼规则/@规则 #ACT OPENUPGRADEDLG 武器附魔(武器附魔) [@规则] 成品鬼王附魔 基础攻魔道加5点 全属性提升2%...
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- 《货币兑换传奇脚本》:轻松实现游戏内货币自动兑换的利器
- [@main] #IF #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 1 151 0 4 0 0 1 455 4 #SAY ①: 10晴天币兑换 100W元宝/SCOLOR=250 [立即兑换]/@1 100晴天币兑换1000W元宝/SCOLOR=250 [立即兑换]/@2 ; ②: 50晴天币兑换 1金刚石/SCOLOR=250 [立即兑换]/@3 500晴天币兑换 10金刚石/S...
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