单机传奇服务端游戏爆率修改详细教程与操作步骤

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打开服务端目录下的MirServer\Mir200\Envir\MonItems文件夹,里面每个TXT文件对应一只怪物的掉落列表,文件名必须与怪物数据库里的名字完全一致。
用记事本打开对应的文件,比如想改白野猪就开白野猪.txt,里面的格式是1/数字 物品名称,例如1/500 裁决之杖代表五百分之一的概率掉落。
数字越小爆率越高,想把裁决爆率提高就把500改成100,想必爆就改成1写成1/1 裁决之杖,注意空格必须是英文半角否则引擎无法识别。
如果是人形怪爆率低,检查MirServer\Mir200\Envir\MonUseItems文件夹里有没有对应文件,修改逻辑和普通怪物一样调分母数值即可。
改完保存文件后去M2引擎控制台点控制重新加载怪物爆率,或者游戏里输入@reloadmonitems让配置生效,部分老引擎不支持热加载就需要重启服务端。
有些下载版服务端有爆率锁定功能,打开MirServer\Config\ServerConfig.txt找LockDropRate字段,值是1的话改为0并重启引擎,不然改文件永远不生效。
嫌一个个改太麻烦可以用DBC2000打开MirServer\Mud2\DB里的Monster.DB,找到对应怪物直接在掉落配置项改数值,或者用第三方爆率批量修改工具遍历MonItems文件夹设全局倍数。
动手前先把整个MonItems文件夹复制备份到别处,改错分母写0会导致引擎报错崩服,恢复备份就能还原原始爆率。
物品名称也必须和StdItems.DB数据库里的名字一字不差,带空格或错字就不会爆出来,检查怪物名和物品名对齐就能解决不爆装问题。