网通线路的传奇服务器,对北方玩家和用网通宽带的用户来说,延迟比电信服低不少,打架放技能更跟手。新开的网通服在职业设定上基本延续了战法道的经典框架,但又加了一些新技能和玩法调整。把这三大职业的特色和核心技能摸透了,进服务器才知道怎么玩。
**战士:前排硬汉,近身爆发的代表**
战士在网通传奇里一直是个硬角色。血量成长全职业最高,防御也厚实,穿得起重型盔甲和武器,站在前排抗伤害是基本功。这个职业操作相对直接,适合刚接触传奇的玩家,不用太精细的走位也能玩出感觉。
战士的核心技能里,烈火剑法是爆发力的招牌。把内力注入武器,下一击打出高额火焰伤害,满级后倍率很可观。网通服里会玩的战士会卡好时机,等烈火冷却转好再近身,一刀下去对面脆皮直接见底。刺杀剑术能隔一格打出无视防御的伤害,打高防目标的时候特别实用。野蛮冲撞是近身手段,朝一个方向撞过去,等级比战士低的目标会被撞开还带短暂僵直,用来打断法师读条或者追人都好用。
网通新版本还给战士加了一些更花哨的招式。逐日剑法是远距离直线攻击,剑气凝聚成光影突袭身前四格内的敌人,算是战士最远的攻击手段了。开天斩也是直线远距离爆发,视觉效果是一柄巨剑劈出去,伤害很足。有的版本还加了玉麟斩这种技能,释放后出现两个幻影同时对目标释放剑气,被击中的人行动会变慢。
战士前期升级确实慢一些,攻击范围小,只能一刀一刀砍。但到了后期装备成型,攻城战和野外遭遇战里,战士的威慑力是其他职业比不了的。装备上优先堆攻击上限和准确,裁决之杖、屠龙这些是毕业目标。
**法师:脆皮炮台,清怪效率第一**
法师在网通服里是刷怪升级最快的职业,没有之一。远程魔法攻击,群体伤害技能多,站远了丢技能就行。但缺点是血薄防低,被战士近身两刀就躺,对走位要求很高,玩法师得习惯边跑边打。
法师的核心技能组合很丰富。雷电术是前期就能学的单体输出技能,打BOSS和精英怪的主力,伤害稳定耗蓝也不算多。火墙是法师的招牌刷怪技,在地面铺一片持续燃烧的火焰,怪物踩上去就掉血,引一群怪绕着火墙跑,效率比其他职业高出一大截。冰咆哮是范围伤害附带减速效果,团战里丢进人堆,既能压血线又能限制对面走位。
魔法盾是法师的命根子,开了之后能吸收不少伤害,没盾的法师遇到战士就是一刀烈火的事。会玩的法师时刻保证盾在身上,打架前先开盾再输出。抗拒火环是防身技能,敌人靠近的时候放一下,能把对方弹开,给自己争取拉开距离的时间。
新版本法师还多了些大场面技能。流星火雨是大范围火系攻击,从天而降的火石覆盖一片区域,沙巴克攻城的时候往人堆里扔,伤害数字跳得满屏都是。神龙气焰和灭天火也是后期的强力输出,特效华丽伤害也高。
法师前期很顺,十七级学了雷电术就能去僵尸洞单挑了,二十四级火墙出来之后烧猪升级飞快。装备走魔法力路线,骨玉权杖、嗜魂法杖都是好选择。玩法师得多带随机传送卷,被围了随时飞走,别硬扛。
**道士:万金油角色,单刷BOSS的能手**
道士在网通服里是个全能型职业,能打能奶能召唤还能下毒。很多人说道士是平民首选,因为不太吃装备就能发挥出作用,单刷BOSS的能力在三职业里排第一。组队的时候,队伍里有个道士,续航和容错率都会高不少。
施毒术是道士的核心吃饭本事。红毒降低目标的防御,绿毒造成持续掉血并阻止回血。打BOSS的时候先上双毒,BOSS的回血被锁住,防御也降了,队友输出效率直接拉满。PK的时候毒也是消耗对方药水的重要手段。召唤神兽是道士的标志性技能,到了三十五级带上神兽(俗称狗),道士的体验就完全不一样了。神兽能扛能打,拉得住怪物的仇恨,道士自己在后面扔符加血就行,单刷高级地图就靠这条狗。
灵魂火符是道士的远程输出技能,伤害一般但胜在稳定,配合毒术慢慢磨血是道士的常规打法。治愈术和群体治愈术是团队保障,能回血能救人,打团的时候道士站在后排给队友加血就行。隐身术能让道士躲过怪物仇恨,穿地图或者引怪的时候特别好用。群体隐身术还能让队友一起隐藏,被怪物包围的时候一个集体隐身能救全队。
新版本道士也有一些新花样。噬血术是后期输出技能,攻击的同时还能回血,吸回来的比例还挺高,让道士续航能力更强了。飓风破是大范围群体伤害,召唤一阵飓风卷过去,范围内的敌人都得掉血。诅咒术是个损招,能让对手的攻击力或者魔法力暂时下降,打架的时候先上个诅咒再上毒,对面就难受了。净化术能解毒,打那种带剧毒的地图和怪物很管用。
道士前期中规中矩,有了骷髅宝宝之后就能安稳刷怪了,三十五级出了狗直接起飞。装备走道术路线,龙纹剑、天尊套装是毕业目标。道士不太挑操作,容错率高,新手入坑选道士基本不会踩雷。

