战士在176里是典型的前弱后强,1级到35级是最难熬的阶段,没有远程技能,砍半兽人都要追着跑,打多钩猫都得靠走位卡位,升级速度三职业垫底,红药消耗比法师蓝药还烧钱。熬到35级学会烈火剑法才是分水岭,一刀下去伤害直接翻档,配合野蛮冲撞贴脸、刺杀剑术隔位破防,后期穿裁决加圣战套,双烈火连招能秒同装备法师和道士。沙巴克攻城时战士是冲门主力,专门切对方后排火墙法师,团战存在感最强。
战士的好玩点在"憋屈之后扬眉吐气",喜欢近身肉搏、享受一刀定生死的玩家最吃这一套。但零氪散人前期极痛苦,没装备没等级就是移动血包,裁决之杖一把够搬半个月砖,不适合想轻松看风景的玩家。
法师17级出雷电术开始起飞,22级火墙、31级魔法盾、35级冰咆哮,石墓阵铺火墙站圈外砸冰咆哮,一屏白野猪十几秒清完,蜈蚣洞挂机经验条跳得飞快,升级效率全职业第一。打宝时法师是清小怪机器,祖玛五层、牛魔45层这种密度图,法师进去十分钟出的货比战士一小时都多。
法师的好玩点在"效率与操作",会走位卡墙角、会拉怪聚堆,脆皮身板也能在赤月峡谷边缘磨怪。但176原版里法师单挑赤月恶魔基本不可能,被战士野蛮近身没开盾两刀倒,蓝药是持续开销,新手不会拉距离极容易暴毙。喜欢刷金、喜欢技能清屏爽感、愿意练走位的选法师最对味。
道士7级治愈、9级施毒、19级三级骷髅、35级召唤神兽,带狗之后彻底质变——狗顶怪、自己站后面丢灵魂火符、红绿毒双下,BOSS回血被压住慢慢磨,单刷赤月恶魔、祖玛教主都不虚。隐身术让怪物脱锁,困魔咒关怪,打宝零消耗,红蓝药省到几乎不用喝,散人、上班族、零氪党选道士最舒服。
道士的好玩点在"稳和全",能打能奶能毒能召唤,一人一狗走遍玛法,别人杀不死你你也慢慢磨死别人,PK偏消耗不爽快但极烦人,行会打BOSS没道士上毒基本不打。缺点是爆发低、节奏慢、团战存在感不如法师火墙抢眼,追求秒人快感的玩家会觉得闷。
三职业在176里互相闭环克制:战士野蛮克法师、法师冰火清道士狗、道士毒加狗耗死战士,没有绝对最强只有最合玩法。想快速升级刷金选法师,想后期PK称霸沙巴克选战士,想零氪散人稳发育搬砖选道士。176的精髓就是装备全靠打、职业全靠熬,选错职业重练比硬玩舒服得多。

