**第一步:准备服务端与客户端文件**
架设工作的基础是备齐两套核心文件:服务端程序与游戏客户端。服务端通常以压缩包形式提供,解压后应包含DBServer、LoginGate、Mir200、RunGate等关键网关文件夹以及引擎控制器。建议将服务端解压至D盘根目录,文件夹名称保持为“Mirserver”不变,这一习惯性做法能避免后续大量路径修改工作。
客户端方面,需准备周年版本客户端,十五周年至二十周年版本均可用于单机环境。服务端压缩包内通常会附带一个专属补丁文件夹,需要将其解压并放入客户端根目录,并确保补丁文件夹名称与登录器配置中的读取名称完全一致。
**第二步:安装与配置数据库系统**
DBC2000是承载角色数据、装备属性与怪物参数的核心数据库软件。安装完成后需打开控制面板进入BDE Administrator管理界面。在左侧空白处右键新建数据库对象,将其重命名为“HeroDB”。随后选中该项,在右侧Path栏指定数据库路径,该路径必须精确指向服务端目录下的数据库文件夹,例如“D:\Mirserver\Mud2\DB”。
**第三步:运行引擎控制器与网络参数调整**
打开服务端根目录下的引擎控制器,进入配置向导界面。程序将自动识别当前服务端所在目录,需确认游戏数据库名称与刚才在DBC2000中设定的名称一致。针对单机环境,服务器外网IP地址固定填入“127.0.0.1”,并取消动态IP选项的勾选。配置向导中的默认端口参数通常不建议改动,直接沿用下一步设置直至生成新的配置文件。
**第四步:处理登录器与列表地址**
解决登录器问题是单机架设中最关键的环节。登录器需要读取列表文件才能显示服务器名称并进入游戏。如果拥有外网服务器或虚拟主机,可将列表文件上传并生成对应的HTTP链接。若仅用于单机测试,可寻找免费的列表空间上传列表文本获取临时链接。在登录器配置器中将获取到的列表地址填入主要列表与备用列表栏,同时配置好客户端搜索条件后即可生成专属登录器,最后将该登录器剪切至客户端根目录下运行。
**第五步:网关启动与游戏进入**
完成上述配置后,返回引擎控制器点击启动按钮。观察各网关窗口是否正常加载且无报错信息,若出现插件缺失报错,可通过更新引擎或删除对应的插件文件来解决。通过生成的登录器注册账号并登录游戏,若无法连接,建议检查登录器列表中的端口号是否与引擎控制器中设置的端口号匹配。

