热血传奇道士施毒术全解:红绿双毒机制与实战用法

来源: 作者: 点击:
道士的施毒术不是随便洒洒药粉就完了,里面分的红毒和绿毒是两套完全不同的机制,用对了事半功倍,用错了白费药粉。很多老玩家玩了十几年都没搞清楚红毒到底减不减防御,今天把这事儿掰开揉碎讲清楚。

红毒和绿毒不是同一个东西。灰色药粉打出去是绿毒,中毒的目标全身发绿,持续掉血,而且不能自动回血。黄色药粉打出去是红毒,目标身上发红,作用是让目标受到的伤害直接增加一个固定比例。

红毒的核心机制被很多人误解了。红毒不是降低目标的防御或者魔御,而是让目标被攻击时额外承受20%的伤害。这20%是固定值,跟施毒术的等级没关系,跟道术高低也没关系。0级红毒和3级红毒打出去,增伤效果都是20%。只要目标中了红毒,接下来每次挨打都多承受两成伤害,物理攻击和技能攻击都算在内。比如打一下本来掉20血,中了红毒就掉24血。

红毒的持续时间跟道术挂钩。0级红毒基础时间15秒,1级20秒,2级25秒,3级30秒,总持续时间等于发挥的道术数值乘以2再加上基础时间。假设3级红毒施放时道术发挥到10点,持续就是10×2+30=50秒。等级越高、道术越高,红毒挂得越久。

绿毒负责持续掉血和封回血。绿毒每2.5秒跳一次伤害,伤害计算公式按等级不同:0级绿毒伤害固定为0,1级是(道术×0.7+9)÷10,2级是(道术×1.3+22)÷10,3级是(道术×2+40)÷10。拿3级绿毒举例,施放时道术发挥到15点,每次掉血就是(15×2+40)÷10=7点。绿毒的持续时间同样是道术×2加基础时间,3级基础40秒,15点道术就是70秒。绿毒不受目标防御影响,掉多少就是多少,实打实的真伤。打高回血的BOSS,绿毒封回血的效果比那点伤害重要得多,以前没道士上毒,打教主半天不如人家回血快。

施毒术的修炼等级分三档。14级学1级,17级升2级,20级升3级。练技能每次有效施毒给1到3点经验,熟练度到了自动升级。但前期别急着练,14级刚学的时候毒药贵,打怪效率还不如平砍和火符,硬练会把家底掏空,不少道士练到没钱跑去挖矿,划不来。一般等28级以后手头宽裕了再练不迟。

药粉得自己动手做。灰色药粉(绿毒)需要4片食人树叶、1个食人树果实、2颗毒蜘蛛牙齿。黄色药粉(红毒)需要4片食人树叶、1个蝎子尾巴、1个蛆卵。每份药粉能用50次。嫌麻烦的可以直接找玩家收,或者药店看有没有卖。

实战里施毒术有几个巧用法。打群架的时候给对面指挥或者主力刷个毒,红绿都上,红毒让他多挨揍,绿毒耗他药水。抢BOSS的时候给怪上个绿毒,仇恨立马拉过来,别人打半天白费劲。人多怪杂的时候给关键目标上毒,一眼就能从人群里认出来。还有人用小退再上线的方式给队友提前刷毒卡掉对面的毒,这些都是老玩家才懂的门道。