法师身板薄弱,血量和防御偏低,依靠法术远程输出,想要发挥职业优势,走位是核心操作,分为野外刷怪走位、BOSS战走位、单人对战走位和多人团战走位,不同场景下的移动逻辑存在明显区别,掌握对应的移动节奏可以大幅降低受到伤害的概率。
野外刷怪走位优先采用环形拉扯,遇到多只怪物围上来的时候,不要直线跑动,保持和怪物固定距离绕圈移动,一边移动一边释放技能。直线跑动容易被怪物追上持续攻击,环形走位可以打乱怪物的攻击判定,怪物需要不断调整朝向,攻击命中概率下降。释放火墙时,沿着环形路径铺设火焰区域,将怪物持续限制在火墙范围内承受持续伤害,法师站在圈外安全位置输出。遇到怪物数量过多,环形拉扯压力变大,可向狭窄通道移动,利用地形减少怪物同时攻击自身的数量,避免被大量怪物同时近身。
BOSS战走位重点保持距离,观察BOSS攻击动作,预判近身攻击提前横向移动。大部分BOSS的近战攻击判定是前方扇形范围,不要前后直线进退,优先左右横向平移,躲开BOSS挥砍。当BOSS释放范围技能时,立刻向技能区域外侧移动,不要原地停留。可以将BOSS卡在障碍物或者墙角,利用地形阻挡BOSS移动,自身站在障碍物另一侧持续释放雷电术或者冰咆哮输出。召唤出宝宝之后,把宝宝放在自己和BOSS中间,宝宝承受伤害,法师保持安全距离,一旦BOSS脱离宝宝仇恨冲向自己,立刻横向拉开距离,重新把仇恨转移到宝宝身上。
单人对战主要对手为战士,战士核心打法是近身砍杀,依靠突进技能快速缩短距离。对战战士时,切忌持续向后直线逃跑,战士追击速度快,直线后退很容易被追上。采用左右小幅度变向走位,不断改变移动方向,干扰战士的突进瞄准。战士发起冲刺的瞬间,立刻向侧面移动,避开突进落点,拉开双方距离。配合抗拒火环使用,战士贴近身体时触发抗拒火环推开,推开之后不要原地输出,马上横向移动再释放法术,防止战士再次快速近身。
对战道士时,走位重点避开道士召唤的宠物,不要被宠物持续贴身。道士的毒素会持续降低血量,尽量保持远距离,不让道士轻松命中施毒。持续移动打乱道士瞄准节奏,不要长时间站在同一个点位,防止被符持续命中。优先寻找机会清理召唤物,移动过程中保持和道士的距离,防止被宠物包围。
多人团战法师走位需要靠后站位,不能冲到队伍前排,团战核心是范围法术输出和封锁地形。移动时留意周围敌方战士位置,保持和敌方人群的距离,优先在己方队友身后移动。释放火墙分割战场,阻挡敌方冲锋路线,敌人大规模突进时使用冰咆哮进行群体击退。一旦被多名敌人锁定,不要原地硬扛,沿着斜向路线撤离交战区域,脱离危险之后再重新寻找输出点位。团战移动幅度不宜过大,频繁乱跑会丢失输出位置,只在受到威胁时进行短距离位移调整。
基础走位操作细节,移动不要长按方向持续奔跑,多用短距离点动移动,随时调整位置。持续奔跑会降低转向反应速度,遇到突发近身情况来不及变向。释放法术的间隙完成移动操作,技能释放存在硬直,不要在技能释放过程中强行移动。善用地形,地图中的墙体、柱子、拐角都可以用来遮挡敌方目标,利用障碍物打断追击路线。
走位的常见错误需要规避,持续直线后退,容易被战士持续追击近身;原地长时间站桩输出,会成为集火目标;慌乱无规律乱跑,丢失输出节奏。练习可以先在野外和怪物练习环形拉扯,熟悉移动和施法的节奏,之后再和其他玩家对抗练习变向走位。走位没有固定模板,核心思路就是保持安全输出距离,利用移动规避伤害,配合技能限制对手,在保证自身存活的前提下稳定打出法术伤害。法师想要熟练掌握走位,需要熟悉各类怪物和其他职业的攻击方式,预判对手动作提前调整移动方向,逐步形成稳定的操作习惯。

