原版176升级不会给自由属性点,力量、魔法、体力、敏捷会随等级自动增长,只有转生、活动赠送属性点的版本,才可以手动分配属性。自由属性点分配有三套主流方案,分别是全输出加点、生存平衡加点、高敏风筝加点,根据打怪、PK的不同需求选择。
全输出加点,所有可用点数全部加魔法。魔法属性直接提升所有法术伤害,火球、雷电、火墙、冰咆哮、灭天火都会获得伤害加成,练级、单刷BOSS效率最高。这套加点的短板是血量偏低,被战士近身之后容错很低,比较适合走位熟练、擅长拉扯的玩家,装备上可以搭配魔血套弥补血量短板。力量只需要加到满足穿戴武器衣服的最低要求,多余一点都不要投入,力量对法术伤害没有任何加成,只会增加负重,属于法师最不需要的属性。
生存平衡加点,优先加魔法,预留一部分点数投入体力。体力提升血量上限,适合新手或者经常参与野外PK、攻沙的玩家。分配比例可以按照七成魔法,三成体力,既保留足够的法术输出,又提高基础血量,被战士烈火、怪物集火时不容易瞬间倒地。这套加点适配大多数场景,打宝和PK都能兼顾,不会出现输出不足或者一碰就阵亡的情况。如果身上有护身戒指,可以减少体力投入,多堆魔法,依靠蓝量代替血量承受伤害。
高敏风筝加点,少量点数加魔法,其余投入敏捷属性。敏捷提升物理闪避,对抗战士的刺杀、烈火效果明显,适合长期野外单挑战士。敏捷对法术伤害没有提升,打怪输出会降低,面对敌方法师的魔法攻击没有闪避效果,遇到多名对手或者法师内战时劣势明显,更适合专门单挑战士的玩法。准确属性一般不推荐大量投入,多数版本法师法术命中不受准确影响,只有少数引擎会提升诱惑之光、圣言术成功率,收益有限,不建议大量消耗属性点。
属性加点的细节要点,力量只满足穿戴装备的最低需求,多余点数不加力量。不要加道术,道术属性只对道士生效,法师加点术没有任何收益。魔法防御只能依靠装备提供,自由属性点无法直接增加魔防,想要对抗敌方法师,需要在首饰上挑选魔防词条。加点可以随时重置的版本,可以准备两套方案,练级打BOSS切换全魔法加点,PK的时候切换平衡或者敏捷加点。
不同场景的选择建议,单纯刷怪升级、单人蹲BOSS,选择全魔法加点,最大化法术伤害,缩短击杀怪物的时间,减少长时间拉扯带来的风险。经常野外遭遇玩家、参与行会团战,选择魔法搭配体力的平衡加点,提高生存上限,就算走位出现失误,也不会直接被秒杀。经常和战士单挑,自身操作熟练,可以选择敏捷加点,依靠闪避减少物理伤害,持续拉扯消耗对手。
很多新手容易踩坑,把点数加到力量,或者平均分配所有属性,导致输出和生存都达不到预期。加点前先确认装备穿戴要求,计算好需要的力量数值,剩下的点数再按照玩法分配。属性点只是辅助,法师核心还是依靠走位、魔法盾和技能释放节奏,就算属性分配合理,走位失误依旧会被快速击杀。
热血传奇法师自由属性点分配思路 转生额外点数三套加点方案
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