法师是轩辕传奇中典型的远程炮台职业,定位是团队核心输出,操控水、火、电、风等元素能量,技能几乎全部瞬发,兼具高魔法命中与爆发性范围伤害。这个职业升级速度快,在副本和团战中的清场能力数一数二,但生存能力极弱,血量低、防御低,一旦被刺客摸到或战士贴脸,很容易直接暴毙。玩法师的核心思路就是一件事:保持距离,让对手摸不到你,同时把伤害拉满。
技能体系按等级递进,每个技能都有明确的战术用途。落雷术3级可学,对目标造成魔法伤害,30%概率触发灵力爆发状态,缩短所有引导类法术的引导间隔,是法师使用频率最高的技能,冷却仅2.4秒。冰封术7级可学,对直线方向敌人造成伤害并减速,是法师唯一的群控技能,PVP和副本中的核心生存手段。冰极术10级可学,原地释放后进入护盾状态,持续吸收伤害,吟唱和引导法术不被打断,被攻击时令攻击者进入冰冻状态。末世惊雷15级可学,原地释放对周围敌人造成魔法伤害,被近身包围时可以用来反打。闪灵冲霄15级可学,3秒内持续对目标造成魔法伤害,配合落雷术触发的灵力爆发状态可以打出高额爆发。连锁闪电15级可学,对目标及其周围所有敌人造成魔法伤害,清群怪效率极高。风缚术20级可学,对目标造成伤害并定身,是法师在野外先手和保命的关键技能。炎爆术20级可学,对目标造成巨量魔法伤害,正常情况下引导时间约3秒,但在风绝术状态下配合弑神奥义电之火可以变成瞬发,这是法师秒人的核心。风绝术25级可学,原地释放后进入状态,受到攻击时将部分伤害转化为魔法损耗,相当于法师的蓝盾。玄冰凝枪25级可学,对目标造成伤害并减速45%。炼狱焚阳30级可学,在指定区域召唤持续伤害区域。炎灭术35级可学,8秒内持续对指定区域敌人造成伤害,是法师后期的主要AOE技能。烈风震40级可学,有极大概率将周围敌人推开12米,是法师被近身时的最后一道保险。朱雀泯50级可学,对指定区域敌人造成魔法伤害。
属性加点方面,智力是法师输出的根本,每点智力增加0.9魔法攻击和1.75魔法防御,应该主堆。气运次堆,每点气运增加2点暴击,后期暴击收益极高,配合高伤技能可以实现瞬间秒杀。精神增加魔法上限,法师蓝耗大,精神也需要适当投入。耐力增加生命上限和物理防御,法师身板脆,耐力点一些能防止被秒。力量对法师完全无用,不要浪费点数。
技能加点优先级要围绕核心输出和生存来排。落雷术是使用频率最高的技能,原则上需要点满。炎爆术是法师的爆发核心,配合弑神奥义电之火可以在风绝术状态下瞬发,优先升高。连锁闪电是清群怪的主力技能,副本和野外刷怪都靠它,也要优先点。风绝术是法师的蓝盾,保命靠它,不能忽视。冰封术点出10级即可,主要用于减速控制,不需要投入太多。天雷引和霜爆术需要完成任务解锁,解锁后优先升级,天雷引提升单体爆发,霜爆术是高伤害瞬发技能。离山落召唤持续伤害电场,适合应对密集敌人,后期补满。
弑神奥义的选择直接决定法师的输出上限和生存能力。PVP单挑推荐电之火、双重寒冷、守护交替、狂风之力。电之火让落雷术触发瞬发炎爆,双重寒冷提供沉默控制,守护交替减伤,狂风之力每次攻击后增加攻击力。副本输出推荐火之甲、电之火、双倍魔灵术、火焰杀戮,最大化AOE伤害。通天塔推荐火之甲、电之火、守护交替、双倍魔灵术、双重寒冷、火焰杀戮。
实战连招分场景使用。野外先手连招:冰封术起手减速控制,接落雷术触发灵力爆发,如果触发瞬发炎爆立刻释放,再接闪灵冲霄,脆皮职业基本扛不住这一套。更进阶的连招是落雷术先手瞬发,紧接风缚术定身,然后释放五连飞弹,可以造成至少5000的伤害。被近身时的保命连招:烈风震推开敌人,接风缚术定身,拉开距离后补魔法盾,然后重新组织进攻。团战连招:炼狱焚阳和炎灭术铺场,连锁闪电覆盖人群,冰封术控制关键目标,落雷术点杀残血。
对战士的打法是风筝消耗,绝对不让战士近身。战士的野蛮冲撞是直线技能,走曲线和绕圈可以让他撞不到你。被近身立刻烈风震推开,推开后接风缚术定住,然后拉开距离继续输出。风缚术对战士和幻弓无效,但对刺客很好用。对刺客的打法是保持移动,刺客隐身接近时用冰封术覆盖可能的路径,一旦逼出刺客立刻风缚术定身接爆发。对道士和药师,法师的输出优势明显,但要注意道士的消耗和药师的沉默打断,用冰封术控制后集火秒杀。法师内战拼的是魔法盾等级和技能命中率,起手冰封术控制,接落雷和瞬发炎爆,谁先控住谁就赢。
通天塔是法师检验操作水平的核心玩法。法师打通天塔的核心思路是放风筝,利用冰封术减速和风缚术定身拉开距离,靠落雷术和炎爆术持续输出。进塔后先把小怪一只一只秒掉,积累弑神怒气值,满怒后爆魂去击杀大怪。魂爆状态下施法速度加快,还回血回魔,可以大幅降低难度。有魔法盾也尽量不要原地战斗,移动战斗可以减少受到的近战伤害。
装备选择方面,武器优先法杖,核心属性锁定魔法攻击和魔法暴击,附加技能冷却缩减最好。防具侧重生命值、物理抗性和魔法抗性,优先紫色及以上品质,套装优先激活增伤或防御加成效果。首饰优先暴击、智力、魔法上限。装备洗练属性优先大小攻、精神、气运,器灵选择精神和气运。25级紫色开化套装可以激活属性增益,中期过渡用。
仙魔选择分两个方向。升仙的核心优势是攻击距离提升3米,接近最远攻击距离上限,凌杀、冰雹、泰山、烈火炽翼技能冷却分别缩短4秒、2秒、10秒、3秒,副本中可以高频释放技能拉高输出。入魔的般若心经从单技能瞬发升级为三技能瞬发,爆发能力更强但操作要求更高。追求副本输出选升仙,追求PK爆发选入魔。
法师的优缺点非常鲜明。优势是群体伤害爆炸,副本清场效率数一数二,团战火力覆盖面积大,升级速度快,组队需求度高。劣势是皮脆血薄,被刺客摸到或战士贴脸容易暴毙,机动性差,虽然有闪现技能但一旦被近身控制后容易开不出魔法盾。上手难度中等偏上,对走位和战术预判要求较高。
法师的上限完全取决于操作水平。盾不能断,距离不能丢,技能循环不能乱。把这三点做到位,法师在副本里是输出核心,在团战里是火力压制点,在野外单P中也能靠风筝战术耗死大部分对手。操作跟不上,盾一破就是黑白屏。

