原始传奇手游法师自动喝药参数设置与全时期技能搭配攻略

来源: 作者: 点击:
法师自动吃药先在游戏内置保护或挂机面板里分红药、蓝药、瞬回药三档设。红药按血量触发,法师血薄,刷怪挂机设血量低于50%到60%喝普通金疮药或中红,低于25%到30%喝强效红、太阳水、疗伤药做急救;PK把常规红药提到60%到70%,瞬回药设25%左右,被战士近身不会因补红慢暴毙。蓝药按魔法值触发,挂机设魔法值低于40%到50%喝普通魔法药,低于20%到25%喝强效蓝或特蓝;火墙、冰咆哮、流星火雨全开时蓝耗大,蓝药线可再提5到10个百分点。喝药间隔刷怪设1500毫秒左右,PK设500到800毫秒,过于频繁会卡药条,过于保守会断盾断技能。

保护项里勾自动开魔法盾,盾碎或血量低于设定值优先补蓝再补红,因为法师没蓝就等于没输出也没减伤。被围设血量低于20%自动随机卷,低于10%自动回城;部分地图禁随机就只设回城。装备耐久设武器衣服低于30%自动回城修理,避免破盾后被小怪两下清掉。挂机拾取只捡金币、技能书、药水、黑铁、本职业装备,白装不捡,背包剩10格以上,药水低于5到10组自动回城补。

自动技能按场景勾。挂机刷怪勾魔法盾、火墙、冰咆哮,单体残血补雷电术;有诱惑之光且要宝宝抗线就勾自动诱惑,招黑色恶蛆、巨型多角虫。火墙释放间隔设2到3秒,不卡CD狂铺,避免蓝量空耗;冰咆哮只在高密度怪堆放,零星怪用电雷更省。打BOSS去掉冰咆哮自动,改火墙加雷电或灭天火单点,蓝线设50%以上,保证持续输出。PK自动只留魔法盾和抗拒火环,冰咆哮、灭天火、流星火雨手动按距离放,避免自动乱交技能被战士抓后摇。

技能搭配按等级分。1到7级火球术主输出;12级抗拒火环点几级用于被近身弹开;17级雷电术作为单体核心,打精英、BOSS、残血补刀都靠它;22到24级火墙优先升,刷蜈蚣、石墓、祖玛外围效率全靠持续火烧。31级魔法盾必须满或尽量高,前期可自动开,进高层图改手动,盾快破先补蓝再决定撤。诱惑之光按需要点,单刷想省药就招恶蛆、多角虫,纯组队可少点。

35级前后分输出分支。冰咆哮适合群怪和PK控场,范围伤害带减速,猪洞、祖玛、行会团战都常用;灭天火偏单体爆发和抽蓝,打道士、打法师内战、打高血目标更舒服。资源有限先满火墙、魔法盾、雷电,再满冰咆哮;常打PK再补灭天火。部分原始类手游后期给流星火雨,作为大范围爆发放在火墙之后,不适合单独起手,蓝耗高,挂机只在高密图自动放,手动PK留着压人群。

刷怪固定循环用火墙铺路口、拐角、洞口,引3到6只进火,冰咆哮覆盖减速,残血雷电补;怪特别密再接流星火雨。蜈蚣洞主道、石墓一层、祖玛外围都用这套,不进野猪密集二层硬烧。僵尸洞、香石点移动慢,可火墙加雷电点杀,省药但经验略慢。带诱惑时先招1到2只恶蛆顶前面,法师站宝宝后两格铺火,蓝药消耗比纯手动低。挂机蓝药按地图带:蜈蚣超蓝3到4组、石墓超蓝5组起、祖玛按冰咆哮频率加量,红药中红1到2捆应急。

PK对战士用放风筝。起手保持魔法盾,火墙铺自己退路和对方冲锋线,战士近身抗拒火环弹开,冰咆哮减速,雷电或灭天火点血;对方开烈火前摇就后拉,不站桩。对道士先清神兽,雷电点宝宝比冰咆哮更快,盾上稳后用冰咆哮限其走位,灭天火压道士本体;被绿毒耗就补魔御装和红药阈值。对法师内战比冰咆哮先手和蓝管,风影、魔法躲避、魔御头按版本补,残局用流星火雨或灭天火收,不盲目追人。团战不站前排,火墙封城门、楼梯、窄口,冰咆哮减速后流星火雨覆盖,被刺客战士切就抗拒加瞬移回本方前排。

药品包按玩法分。挂机刷怪背普通魔法药大量、超蓝中量、金疮中红少量、回城卷2到3个、随机1到2个;高层祖玛、封魔、赤月类图改超蓝大量、强效红少量、太阳水2到3组保命。PK包背强效蓝、特蓝、太阳水、疗伤药,魔法盾断裂时先喝蓝再喝红,带随机解围、回城保装备。魔血石、回蓝项链、虹魔项链按蓝耗换用,火墙冰咆哮长挂用回蓝装,纯灭天火单点BOSS用高魔法装少带回蓝。

常见错配有几个。红药设30%以下再喝,法师被野猪、祖玛弓、战士两下就死;蓝药设20%以下,火墙冰咆哮同时开会突然空蓝,没盾被围直接回城。自动技能全勾流星、冰咆哮、灭天火,挂机半小时喝空药还没打到怪。魔法盾不自动开,进图被碰两下破防再手动已经来不及。PK自动冰咆哮乱放,战士贴脸时还在读范围,不如抗拒加雷电。改法是刷怪红50%到60%、蓝40%到50%、间隔1500毫秒;PK红60%到70%、蓝50%到60%、间隔500到800毫秒;技能挂机只火墙冰咆哮雷电,PK手动控冰咆哮灭天火流星,抗拒火环常驻自动。

技能升级顺序固定为火墙、魔法盾、雷电优先,冰咆哮第二,灭天火按PK需求第三,流星火雨第四,抗拒火环保持能弹开即可,诱惑按单刷需求补。这样刷怪有持续火和单体补刀,进PK有盾有冰控有爆发,蓝耗可控。装备未到法神、骨玉阶段也按同顺序玩,不先满高级大招而忽略火墙和盾,前期升级和中层打宝都更稳。