人物属性点的获取渠道固定,等级提升会自动赠送属性点,每升一级得到的点数根据版本设定有所差别,想要加快属性点积累,核心就是提速升级,同时利用装备、道具、玩法来额外获得属性加成。
优先完成主线任务,主线任务给的经验量可观,前期可以快速拉高等级,拿到对应属性点数。日常的循环任务、押镖任务、打怪任务不要间断,这类任务持续稳定产出经验,是长期升级拿属性点的基础。经验倍数道具尽量在怪物密集地图开启,集中刷怪,短时间内获取大量经验,等级上涨速度提升,属性点自然更快到手。打怪刷怪尽量选择自身可以快速清理的怪物,不要挑战超出当前战力的目标,频繁回城会浪费大量时间,拖慢升级节奏。
除升级自带属性点之外,还有多种途径拿到额外属性加成,这类加成和升级分配的自由属性点效果相同。部分一次性道具可以直接增加永久属性,属性丹、力量丹、魔法丹这类道具,获取之后直接使用,就能增加对应属性,道具可以通过副本、BOSS掉落、活动奖励得到。称号系统会提供永久属性加成,完成对应的击杀、收集任务解锁称号,激活称号后属性直接生效,多个称号的效果可以叠加。勋章、玉佩、斗笠这类特殊装备,自带大量固定属性,还可以持续升阶,每一次升阶都会提升属性数值,属于长期稳定提升属性的途径。
经脉、内功、翅膀养成也会带来大量属性增益,需要收集对应材料完成进阶,材料主要来自副本和BOSS产出。部分版本存在转生机制,转生之后等级重置,会赠送大量自由属性点,转生次数越多,累计拿到的属性点总量越高,想要大量属性点,满足转生条件后及时完成转生。
自由属性点分配要贴合职业,战士全部加到攻击力,法师全部投入魔法,道士主加道术,不要分散加点,分散加点会造成输出不足,刷图和对抗都会吃力。多余少量点数可以分配到生命值,用来提升生存能力,不要盲目平均分配。
装备上会显示多类属性,基础属性分为攻击、魔法、道术,是三个职业的核心输出属性。攻击属性对应战士,攻击数值越高,普通攻击和战士技能造成的伤害越高,装备会标注最小攻击和最大攻击,每次攻击伤害在最小和最大数值之间浮动。魔法属性是法师核心,魔法高低决定雷电术、火墙、冰咆哮等法术的伤害,最小魔法和最大魔法,法术伤害会在区间随机取值。道术属性服务道士,影响治愈术、施毒术、灵魂火符、召唤物强度,道术越高,治疗量越高,毒的持续伤害越强,召唤出来的骷髅神兽属性也会更高。
防御属性分为物理防御和魔法防御,物理防御用来减免普通攻击、战士技能带来的伤害,同样分为下限和上限,怪物或者玩家攻击你的时候,会根据双方攻防计算最终扣血。魔法防御用来抵挡法术伤害,法师技能、道士火符、毒术都属于法术伤害,魔法防御越高,受到法术打击掉血越少。
生命值和魔法值,生命值就是血量,血量归零人物会倒地,装备附带生命属性可以提升血量上限。魔法值也就是蓝量,释放技能会消耗魔法,蓝耗尽无法释放技能,装备附带魔法属性可以提升蓝量上限,法师非常依赖魔法值属性。
幸运属性,装备上的幸运会提高打出最大攻击、魔法、道术的概率,幸运数值越高,越容易触发属性上限。诅咒属性和幸运相反,诅咒越高,越容易打出属性下限,武器如果带有高诅咒,输出会变得很低。击杀其他玩家会增加武器诅咒,尽量避免随意击杀他人,防止武器被诅咒。
准确属性,也叫命中,提升攻击命中目标的概率,减少攻击出现空打的情况。敏捷属性提升自身闪避概率,敌人攻击你的时候,有机会直接闪避本次伤害。战士会比较看重准确,敏捷属性适合追求拉扯躲避伤害的玩法。
持久属性,装备持久代表装备耐久度,打怪被攻击会消耗持久,持久归零之后装备属性失效,需要前往NPC处修理。部分装备有重量,人物有负重上限,装备重量总和超过负重上限,移动速度下降,严重时无法穿戴装备,战士负重上限高,法师负重偏低,穿戴装备时需要留意重量数值。
极品属性,普通装备基础数值固定,极品装备会在基础属性之上额外增加属性,一件普通首饰,基础魔法是1到2,极品可能额外再加2点魔法,这类装备价值更高。极品增加的属性可以是核心输出属性,也可以是防御、生命、准确、敏捷,挑选装备优先看极品附加的核心输出属性。
套装属性,集齐一套指定套装的多件装备,会激活套装附加属性,套装属性独立叠加在单件装备属性之上,成套之后战力提升明显。挑选装备时,不要只看单件数值,成套带来的额外加成很多时候收益更高。
隐藏属性,很多装备标注没有直接展示在面板上,属于隐藏效果,部分首饰、武器会带来特殊效果,比如提升技能释放速度、增强特定技能威力,隐藏属性不会直接写在装备面板,需要在实战中感受。
装备选择思路,优先看对应职业核心输出属性,战士看攻击,法师看魔法,道士看道术,其次看物理防御和魔法防御。在两件装备核心输出属性接近的时候,再对比准确、敏捷、生命这些附加属性。不要单纯看装备名称,同名称装备,极品附加属性差距会很大,一件高极品的普通装备,效果可能优于普通的高级装备。
装备属性波动的原理,每次攻击、释放法术,系统会在最小属性和最大属性之间随机取值,幸运属性就是改变随机取值的倾向,高幸运可以稳定打出上限伤害。很多玩家会搭配幸运项链,把武器幸运堆高,稳定输出,这也是装备属性搭配里很关键的部分。
在收集装备的时候,同时留意负重和持久,法师负重有限,不要穿戴过多重型防具,会出现移动变慢的情况。装备持久消耗之后及时修理,不然装备属性失效,人物面板属性会直接下降,战力出现明显下滑。多余的装备可以回收,换取金币或者养成材料,用来继续提升人物属性点相关的养成项目。

