打不到人的第一个原因基本都是攻击模式没切对。游戏界面左上角人物头像旁边有个模式切换按钮,点击后可以选择和平、组队、公会、阵营、全体等模式。和平模式下所有攻击都不掉血,这就是为什么新手常遇到“技能放出去了对方不掉血”的情况。想打人就把模式切到全体攻击,该模式下对所有玩家都能造成伤害。快捷键方面按Ctrl+X可以循环切换PK模式,按H键可以直接跳到行会模式,野外遭遇战时用快捷键比鼠标去点按钮快得多,很多时候慢这一秒就被对方先手了。
目标锁定建议用Tab键。混战中鼠标点人很容易点偏,Tab键可以自动选取最近的敌对目标并快速切换,追人补刀的时候尤其省事。系统设置里还能把锁定键绑定到顺手的组合键上,比如Ctrl+1,手指一搓就能锁住眼前的目标,比手点利索。
战士打人有一个额外操作门槛:默认需要按住Shift键再点击目标才能发起攻击,不开免Shift的话每次攻击都要多按一个键,手指负担大而且容易失误。进游戏后在辅助设置里勾选免Shift功能,勾上之后锁定目标直接点攻击键就能出刀,PK节奏完全不一样。
战士PK的核心技能是刺杀剑术,隔一格距离释放才能触发破防效果,贴身砍只会打出普通平砍。具体操作方法是不点敌人的名字,点他身后的空位或者旁边的空格,这样就能稳定打出刺杀剑气。刺杀剑气可以直接穿透法师的魔法盾,无视防御造成伤害。打法师和道士的时候先贴身砍几刀让对方以为你打他不疼,然后拉后一个身位切刺杀,几秒钟就能把对方打残,很多人反应不过来。
烈火剑法是战士的爆发技能,释放后下一次攻击附带高额火焰伤害,有冷却时间。PK的时候不要一有烈火就立刻打出去,先消耗对方血量,等血线压到危险区间再放。熟练之后可以卡冷却打出双烈火,连续两次烈火爆发瞬间秒人。野蛮冲撞是拉近距离和打断对方技能的关键手段,只能撞动等级比自己低的目标,撞空之后会有短暂僵直,不能乱放。
内挂设置方面,单挑时把自动半月关掉,开启刀刀刺杀,烈火手动释放方便卡双烈火。自动回血阈值设高一点,血量掉到百分之六十以下就开始吃药,不要等见底才补,战士贴脸对拼的时候血量低于一半随时可能被反杀。
法师的PK操作核心是电砍组合,也就是雷电术和普通攻击的无缝交替使用。基础操作是按住Shift键点击鼠标左键进行物理砍击,同时快速触发雷电术快捷键,两者交替形成电砍循环。开启免Shift功能后操作会简化很多,锁定目标后连续点击攻击键和雷电术键就行。打战士的时候保持错位站位,战士近身瞬间用电砍抢占先机,预判野蛮冲撞的冷却间隙往外拉。
法师走位记住不要直线跑。战士的野蛮冲撞走直线的时候很容易撞到人,一撞上就是一套爆发。绕圈跑或者走S形路线,边跑边铺火墙封路,配合冰咆哮减速,战士追不上你就只能干挨打。魔法盾全程保持开启状态,盾快破的时候提前用抗拒火环推开战士,拉开距离等盾冷却好了再补。
道士PK走的是消耗路线。召唤神兽帮你拦住对手,施毒术挂上红毒降防绿毒持续掉血,然后靠走位拉扯慢慢磨。打战士的时候让神兽卡住战士的追击路线,自己绕圈跑动下毒,战士追不上也打不着,补给耗完就只能走。打法师的时候稍微吃力一些,法师的大范围技能清宝宝很快,神兽死了立刻重新召唤,不要断档。
红名惩罚机制需要提前了解。主动攻击白名玩家并击杀后名字会变红,红名状态下死亡必定掉落身上一件装备,背包里的道具也会大量爆出。白名死亡掉落装备的概率很低,黄名居中,红名最高。红名玩家还不能摆摊交易,被杀死后有概率被送进监狱,杀戮值随在线时间减少。所以野外杀人的时候要评估风险,红名状态出门尽量穿备用装,别带着好装备到处晃。
日常PK建议把快捷栏配置调整到顺手的状态。战士把刺杀、烈火、野蛮冲撞放在最容易按到的键位,法师雷电术和火墙放前排,道士召唤神兽和施毒术放顺手位置。模式切换设成快捷键而不是去点界面按钮,遭遇战的时候少按一步操作就多一分先手。打架前确认背包里有足够的红蓝药和瞬回药水,红名状态下把值钱的装备存仓库再出门。

