传奇Legendm2原BLUEm2地图参数MapInfo配置教程与安全区禁技能智能刷怪设置

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MapInfo.txt位于Mir200\Envir目录下,Legendm2/原BLUEm2按“[地图号 地图名] 参数 参数 参数”逐行写。新地图先确认Map目录里有对应地图文件,文件名、地图号、MapInfo条目三者一致,否则进图黑屏或传送到错误坐标。修改后M2执行重载地图配置,部分环境要重启M2和DBServer才会完全生效。

一、基础行与常用开关

标准写法示例:
[0 比奇省] Safe
[3 盟重省] Safe STALL
[D10053 秘密通道] DARK
[100 祖玛五层] RUNMON NORECALL NOMANNOMON

Safe表示该图安全区,不可PK,适合土城、主城回城点、新手村。 FIGHT用于杀人不加PK值,FIGHT2用于战争PK地图,杀人不加法但会爆装备,按版本平衡选。 STALL允许摆摊,对个人商店类摆摊有效,仿Hero摆摊还要配合M2摆摊限制。 NOSWITCHATTACKMODE禁止切换攻击模式,配合进入脚本强制和平模式可做新手图、行会战准备图。

RUNMON允许穿怪,RUNHUMAN允许穿人;NORUNMON、NORUNHUMAN反向限制。回城安全区一般不要开穿人穿怪,副本拉怪图可按需要开RUNMON。NORECALL禁止记忆召唤,NOGUILDRECALL禁行会召唤,NODEARRECALL禁夫妻召唤,NOMASTERRECALL禁师徒传送,NORANDOMMOVE禁随机传送卷,按PK图、任务图分别加。

二、物品、技能、交易、丢物限制

禁止使用指定物品:
[3 盟重省] NOTALLOWUSEITEMS(回城卷|强效金创药)
多个物品用竖线隔开,回城卷、随机卷、特定药水、保护符都可进列表。土城禁回城可防恶意逃PK,副本禁随机可防跳怪。

禁止使用指定技能:
[3 盟重省] NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|彻地钉)
火墙、冰咆哮、彻地钉、群体治疗按地图定位禁。安全区一般禁全部攻击技能可配合NOSKILL;仅禁个别技能用NOTALLOWUSEMAGIC更细。NODRUG禁吃药,用于挑战图、擂台图;MISSION参数下不允许使用任何物品和技能,宝宝自动消失且不能攻击,适合特殊剧情或单挑战。

交易与丢物:
NODEAL禁止交易,NOTHROWITEM禁止丢物品,连金币都不行。活动发奖图、行会仓库图可用这两个防误操作;NOTHROWITEM单独用即可禁丢装备,NODEAL单独用只禁交易。 NODROPITEM控制死亡不掉落身上和背包物品,NODROPUSEITEMS只控身上物品不掉落,DELDROPITEM让死亡掉物直接消失不落地面,按回收服、保装服分别选。

三、智能刷怪、环境伤害、挖宝

NOMANNOMON为智能刷怪,地图无人时不刷或清怪,有人再刷,省资源。BLUE部分版本支持NOMANNOMON(秒数),例如NOMANNOMON(60)表示无人60秒后清理非BOSS怪;刷怪总量大、人数少的练级图建议开,世界BOSS图不要全开以免把BOSS清掉。 若用OPT或OPTI参数,引擎会提前申请内存,适合单图万级怪、地下宫殿、群怪副本。

环境伤害参数:
THUNDER(10)单体雷电,括号内伤害值;GREATTHUNDER(100)群体大雷电;LAVA(100)岩浆群体;SPURT(100)喷气群体;FLAME可按坐标和概率写,如FLAME(296:627:50:58|303:631:50:57),格式为X:Y:伤害:概率。危险赛道、火焰副本、雷暴地图用这些做持续掉血,数值按人物血量反推,别一进图就秒人。

挖宝参数DIGITEM(X),X=0不加宝藏,X取1到200控制密度,数字越大越稀疏,挖完间隔补充。藏宝阁、野外探索图用DIGITEM做随机挖掘,配合M2挖宝奖励表;纯刷怪图不要加,避免占用怪物刷新资源。

四、等级、经验、进入条件

NEEDLEVELTIME(等级)限制未到等级不让进,可配合string.ini的NeedLevelToXYErrorMsg改提示;部分BLUE写法NEEDLEVELTIME(35|@提示),未到35级触发QFunction-0的@提示并返回回城点。 LIMITLEVEL可限制进图后主体/英雄按指定等级计算属性,超出按设定值压缩,适合等级平衡副本,离开恢复。

经验类:EXPRATE(200)表示经验倍数,按引擎说明200代表2倍或按百分制处理;DECEXPRATETIME(值)每秒减双倍经验时间,值小于1按1处理;NGEXPRATE、PULSEXPRATE分别控制内功、经络经验倍数。泡点、双倍活动、经验副本在MapInfo写比全局M2写更精准。 PKLOSTEXP(1000)可让指定图PK死亡掉经验,用于惩罚服或竞技服。

NEEDSET_ON、NEEDSET_OFF按人物标志位控制进入,做主线、转生、门派任务图很实用;NEEDHOLE表示进图需要洞穴/孔洞触发,配合地图跳转点使用。

五、杀人杀怪事件、复活、英雄

KillFUNC(X)配置后,人物在该图杀人触发QMapEvent-0.txt的[@KillPlay数字],杀怪触发[@KillPlayMon数字],宝宝杀人杀怪有效,秒杀除外。用于击杀统计、行会积分、副本进度。HITMON(@标签)在人物攻击怪物时触发QFunction-0指定段,ONKILLMON在杀怪时触发,两者都在MapInfo加参数才生效。

REVIVAL(X:N)控制地图复活次数,X为可复活次数,N为已用次数自动清零间隔,最小30秒。比如REVIVAL(3:60)表示本图最多复活3次,每60秒把已用次数减1;原地复活服、生存服、攻城备用图用这个代替全局复活更稳。 还魂类技能是否生效还要看Magic.DB和QFunction,不靠MapInfo单独解决。

英雄相关:NORECALLHERO禁召唤英雄,NOCALLHERO禁英雄出战且已召唤消失,NOHEROPROTECT禁英雄守护,HERONOATTACKHUMAN让英雄不攻击人物及随从,沙巴克皇宫、和平竞技图可按需要加。 TAKEHERO类参数按具体Legendm2版本说明核对,不混用其他引擎命令。

六、视觉、摆摊、其他辅助

DARK黑夜,DAY白天,同图同时写DARK和DAY以DAY为准。NIGHT配合M2免蜡烛/天气系统使用,不单独决定可见度。SensitiveCreature让怪物进入视野立即反应,石墓、迷宫、隐身测试图可开,能凸显道士隐身价值。 ALLOWUSEMYSHOP或STALL控制摆摊,MYSHOP/ALLOWUSEMYSHOP按引擎版本名不同;NOALLOWUSEITEMS、NOTALLOWUSEMAGIC、NODEAL、NOTHROWITEM组合可搭出“只交易不行、只摆摊不丢物”的集市图。

COLLECTEXP(AA/BB/CC/DD/EE/F1~F4/G1~G4)用于天地结晶类采集图;DELAY(X)做地图计时器,到时触发脚本;SECRET(31固定名字 2
21)做浑水摸鱼类隐藏模式。这些属于特殊玩法,先在小号测试服跑再上正式图。

七、刷怪文件配合

MapInfo只管地图规则,怪物在Mir200\Envir\MonGen.txt配。格式按“地图号 地图名 X Y 怪物名 范围 数量 间隔”理解,例如100 祖玛五层 100 100 祖玛弓箭手 10 10 10,表示在100号图以100,100为中心10格范围刷10只,每10分钟补一次。新图先在游戏内传进去看地图号,再到MonGen用地图号或地图名搜索;搜不到说明怪是脚本刷的,去QuestDiary、Robot_def、QFunction查刷怪命令。

智能刷怪图NOMANNOMON要和MonGen数量匹配:无人清怪间隔大于刷怪间隔会导致进图没怪,建议清怪等待大于单只刷新周期。BOSS图在MonGen把BOSS标成不清理或在NOMANNOMON例外表登记,避免智能清怪把首杀BOSS删掉。

八、沙巴克与行会攻城注意

沙巴克相关地图按M2行会设置、攻城管理配置,MapInfo侧主要配合皇宫安全准备、禁物禁技、英雄行为。皇宫可写Safe攻城预备时段由M2切换,或写FIGHT/攻城规则由行会系统控制;NOSHOPPING禁商铺购物适合皇宫、攻城资源图;HERONOATTACKHUMAN可按守城方需求加。攻城开始时间、申请条件、号角物品、胜利判定在M2攻城管理改,MapInfo只补地图级限制,不要把攻城逻辑全写进单行参数。

九、排错清单

进图黑屏:查Map目录地图文件是否存在、MapInfo地图号是否一致、客户端地图资源是否包含该编号。
安全区还能PK:查是否误写FIGHT/FIGHT2,或M2全局攻击模式、行会战状态覆盖;Safe行确认无空格截断。
禁技能无效:NOTALLOWUSEMAGIC括号内技能名必须和Magic.DB技能名完全一致,火墙不能写火墙术,彻地钉不能写错字。
不刷怪:MonGen地图号与MapInfo地图号不一致、NOMANNOMON清太快、刷怪间隔过长、怪物名与Monster.DB不一致都会造成空图。
随机卷仍能飞:只加NORECALL不够,要加NORANDOMMOVE;传送戒指还要加NOSAFEPOSITIONMOVE。
掉物不提示:MapInfo该行掉物提示位为0会关,M2地面物品设置未勾选也会关,StdItems对单物品设NODROPNOTICE同样不提示,三项一起查。
改完不生效:MapInfo文本改动大多数要重载地图或重启M2;涉及物品提示还要重启DBServer;用Notepad++存UTF-8无BOM或引擎要求编码,避免中文地图名乱码。

按安全区、PK、禁物禁技、智能刷怪、环境伤害、进入条件、事件触发七类拆分写MapInfo,再配合MonGen刷怪和M2攻城/英雄/经验全局项,Legendm2原BLUEm2新图基本能一次跑通;每加一个参数都在测试角色下进图验证攻击模式、死亡掉落、回城、召唤英雄和刷怪数量,避免正式环境返工。