法师选属性只有一个原则:穿透优先,敏捷看情况,准确基本不用考虑。这三个属性对法师的价值差距极大,下面逐个拆开说。
一、穿透是法师的核心输出属性
穿透的作用是直接削减目标的魔法防御值,让魔法伤害打在对方身上更疼。伤害计算公式很简单:实际生效的魔防等于对方魔法防御减去你的魔法穿透,最低减到零,不会变成负数。
举个例子。假设你魔法攻击20000,打一个穿全套魔防装的战士,对方魔防折算后约8000点,对应大约44%的魔伤减免,你实际只能打出11200伤害。如果你有3000点魔法穿透,对方有效魔防降到5000,减免降到33%左右,你实际打出约13400伤害,单次伤害多了2200,提升接近20%。对方魔防堆得越高,穿透的收益越明显。
穿透对法师来说是门槛属性。没有穿透,高魔攻打高魔防目标也会像刮痧。很多后期版本中,怪物和玩家的魔抗大幅提升,法师如果不堆穿透,技能伤害会被严重稀释。穿透不决定你的伤害上限,但决定你的伤害下限能不能打出来。
穿透属性主要来源包括灵纹系统、角色装备词条、马匹装备和八卦石,其中灵纹提供的穿透数值最高。后期法师的装备词条选择上,魔法穿透应该是第一优先级。
二、敏捷只在对战战士时有意义
敏捷影响的是你被物理攻击命中时的闪避概率,对魔法攻击完全无效。闪避的计算公式是:(敏捷减对方准确)除以敏捷。举例来说,18敏捷对17准确,闪避率只有5.55%;28敏捷对17准确,闪避率能到39.2%。
法师40级裸身敏捷只有15点,而战士的准确通常是17点,在无装备加持的情况下战士打法师几乎是刀刀必中。想靠敏捷产生实际闪避效果,法师需要把敏捷堆到很高才行。有玩家测试过,法师敏捷做到75点能克制战士,但也有人认为低于100点基本没什么用。
敏捷装备来源很少,只有手镯和项链两个部位能提供敏捷属性。堆敏捷的代价是牺牲其他部位的属性,而且穿了高敏捷装备就很难再凑运九套,因为幸运项链和敏捷项链冲突。法师敏捷套只针对战士的物理攻击有效,对上法师和道士的魔法道术攻击完全没有作用。多数情况下,法师用魔躲属性来对抗魔法攻击比用敏捷对抗物理攻击划算得多。
如果玩法以PK战士为主,可以把敏捷堆到一定程度作为生存补充。如果是打宝刷怪为主,敏捷的优先级远低于魔防和血量相关属性。
三、准确对法师几乎没有直接价值
准确属性只提升物理攻击的命中率,对法师的魔法技能完全没有加成。法师的核心输出来自雷电术、火墙、冰咆哮等魔法技能,这些技能的命中率与准确无关,只取决于技能等级和对方的魔法躲避属性。
关于血饮这把武器,它自带准确加5,很多人以为对法师有用。准确对魔法技能没有任何效果,血饮的准确属性对法师的魔法攻击毫无帮助。准确加5的实际用途是让法师用物理攻击砍一些不吃魔法的怪物,比如触龙神,但这种场景极其有限,平时基本用不到。
准确在极少数情况下有间接价值。部分版本的装备特效需要物理攻击命中才能触发,比如吸血、吸蓝、中毒或减速效果。如果某件关键装备要求物理命中来触发特效,那么适当堆一点准确可以让法师近身砍一刀时稳定触发。另外在某些版本设定中,准确会影响激光电影这类直线穿透技能的有效命中范围,准确越高,技能射线的容错率越大。但这些都属于版本特例,并非通用规则。
法师在绝大多数版本中不需要刻意堆准确属性。神石或装备词条选择上,准确对法师的收益远低于穿透和魔法属性。
四、属性优先级总结
第一优先级是魔法穿透。这是法师伤害不被对方魔防废掉的关键,无论打宝还是PK都需要。穿透不够,魔攻再高也打不出伤害。
第二优先级是魔法躲避。法师对抗法师和道士的核心生存属性,魔法躲避只对单体技能生效,对群体技能无效。
第三优先级是敏捷,仅在主打PK战士的玩法中有一定价值。需要堆到较高数值才能产生明显闪避效果,且会牺牲其他属性,属于有条件的补充选择。
准确对法师基本不需要考虑,除非你所玩的特定版本中有关键装备特效依赖物理命中触发,那才需要少量准确来激活特效。

