传奇里面每个职业角色可携带金币分为两部分,一是角色身上随身金币,二是背包内存放金币,道士和战士、法师的金币携带上限基础数值一致,职业本身不会改变金币携带额度,很多玩家误以为道士能携带更多金币,实际没有职业差异,影响金币容量的是角色等级,还有仓库独立存放额度。
角色身上携带的金币,指打开人物面板显示的金币,这部分金币就算人物死亡,掉落概率相比背包物品更低。等级决定随身金币上限,低等级角色随身金币上限很低,等级逐步提升,随身可携带金币数量随之上涨。达到等级上限之后,随身金币会锁定在固定数值,无法继续存入,再拾取金币会提示携带金币过多,无法拾取。
背包金币和随身金币是分开计算,背包空间不占用格子,金币堆叠没有格子限制,背包金币上限同样跟随角色等级提升。随身金币加上背包金币,就是道士当前等级能够携带的全部金币总量,两者是独立上限,不能互相挪用。例如随身金币存满之后,依旧可以继续往背包存放金币,直到背包金币达到该等级上限。
等级较低的时候,金币上限不高,出门打宝很容易装满,拾取怪物掉落金币直接提示无法获取。提升等级是提高携带金币数量最直接的方式,等级越高,随身与背包两项金币上限同步提高。三个职业在相同等级条件下,随身金币、背包金币的上限数值完全相同,不存在道士负重低从而减少金币携带量的设定,金币不计入人物负重,负重只会影响装备、药水、卷轴、材料这类占用负重的物品,金币不占用负重数值。
仓库属于独立存储空间,仓库金币上限不受人物等级影响,和身上、背包金币分开计算,仓库存放的金币不会计入角色携带总量。外出打怪拾取金币快要达到上限时,可以回城把多余金币存入仓库,释放身上与背包的金币额度,继续收集金币。仓库金币不会随着角色死亡掉落,是存放大额金币最稳妥的途径。
人物死亡的金币掉落规则,身上金币会按比例掉落一部分,背包内金币掉落比例更高。身上金币哪怕存满,死亡也不会一次性全部掉光,背包大额金币风险更大,长途外出携带大量金币,尽量将大额金币存入仓库,身上和背包只保留消耗所需数量。
组队拾取金币的分配模式,拾取的金币直接加到拾取人的随身或者背包金币内,如果拾取人金币已经达到上限,队伍其他成员也无法获取这笔金币,怪物掉落的金币不会消失,留在原地,等待队伍里金币额度有空余的角色拾取。
部分场景存在临时金币获取,交易、玩家转账,当接收方随身和背包金币均已满额,交易无法完成,系统提示金币携带上限不足,接收方需要先清理金币额度,存入仓库之后,才可以接收交易转账的金币。
很多玩家会混淆负重和金币上限,道士负重数值相比战士更低,只能穿戴重量更小的装备,药水携带数量受限,但金币本身不计负重,所以不会影响金币存储。不管是道士、战士还是法师,同等级金币携带标准统一,想要携带更多金币,提升角色等级,多余金币存入仓库,避免外出携带大量金币遭遇掉落损失。

