战士技能及等级
7级:基础剑术(被动提升命中)
19级:攻杀剑术(普攻概率额外伤害)
25级:刺杀剑术(隔位刺杀,破防)
28级:半月弯刀(扇形群攻,战士主要清怪)
30级:野蛮冲撞(撞退低等级目标)
35级:烈火剑法(单体爆发核心)
38级:狮子吼(震慑周围怪物)
后期英雄版/合击版追加:
47级:逐日剑法(直线剑气)
护体神盾(英雄版自带或活动获取,无固定主号等级)
战士原版1.76就这7个主技能,逐日不算老版本内容。
法师技能及等级
7级:火球术(基础远程)
12级:抗拒火环(推开近身低等级目标)
13级:诱惑之光(诱惑怪物当宝宝)
16级:地狱火(前方直线火焰)
17级:雷电术(单体主攻)
19级:瞬息移动、大火球
22级:爆裂火焰(3×3范围火伤)
24级:火墙(地面持续灼烧)
26级:疾光电影(直线穿透闪电)
30级:地狱雷光(自身周围环形群伤)
31级:魔法盾(用蓝抵伤,法师保命核心)
32级:圣言术(秒不死系/召唤物)
35级:冰咆哮(大范围冰系群攻)
后期版本追加:
36级:寒冰掌(部分版本)
38级:灭天火(烧魔法值)
47级:流星火雨(英雄版新增)
法师技能数量最多,火墙、冰咆哮、魔法盾是分水岭。
道士技能及等级
7级:治愈术(单体回血)
9级:精神力战法(提升命中/道术感知)
14级:施毒术(红毒降防、绿毒持续掉血)
18级:灵魂火符(远程符咒主攻)
19级:召唤骷髅(前期宝宝)
20级:隐身术(对自身隐身,BOSS无效)
21级:集体隐身术(范围隐身)
22级:幽灵盾(加魔防)
25级:神圣战甲术(加物防)
26级:心灵启示(看目标状态,部分版本)
28级:困魔咒(困住怪物)
29级:气功波(推开周围目标)
33级:群体治愈术(范围回血)
35级:召唤神兽(道士质变点)
后期版本追加:
36级:无极真气(短时会道术)
47级:噬血术/嗜血术(符伤吸血)
原版道士核心就是治愈、施毒、火符、神兽四样,其余偏辅助。
三职业等级节点对照
7级:战士基础剑术 / 法师火球术 / 道士治愈术
12-14级:法师抗拒火环、道士施毒术
17-19级:法师雷电术、战士攻杀、道士火符骷髅
25级:战士刺杀、道士神圣战甲
28级:战士半月、道士困魔
30级:战士野蛮、法师地狱雷光
31级:法师魔法盾
33级:道士群体治愈
35级:战士烈火、法师冰咆哮、道士召唤神兽
38级往后:战士狮子吼、法师灭天火、道士无极真气
47级往后:逐日、流星火雨、噬血术(非1.76原版)
原版和改版区别
上面主表按热血传奇原版/1.76思路列,适合大多数官服老版本。
合击版、英雄版、内功版会多出一串技能:
战士逐日剑法
法师流星火雨、灭天火
道士噬血术、召唤月灵
还有合击技能(破魂斩、雷霆一击、劈星斩、末日审判等)
这些不是主号普通升级技能,要靠英雄、内功或活动书学,不算普通等级技能表。
各职业前期必学顺序
战士:
基础剑术→攻杀→刺杀→半月→烈火
野蛮冲撞看情况,PK才点高
法师:
火球→抗拒→雷电→火墙→魔法盾→冰咆哮
诱惑之光前期练级可点,后期没用
圣言术只打不死系图才用
道士:
治愈→施毒→灵魂火符→召唤骷髅→隐身→召唤神兽
群体治愈、战甲、幽灵盾组队再补
困魔咒、气功波单刷偶尔用
技能书来源(原版)
战士低阶:比奇/土城书店买
战士刺杀半月:尸王、骷髅精灵
战士烈火:世界BOSS、活动
法师火墙冰咆哮:尸王殿、沃玛怪
法师魔法盾:尸王、部分书店随机刷
道士施毒火符:尸王、沃玛
道士召唤神兽(狗书):白野猪、祖玛、赤月
不同服可能改掉落,进服看本地说明,别死记某张图必爆。
一句话总结
战士7到35级主技能7个,烈火是灵魂;
法师7到35级主技能13个左右,火墙魔法盾冰咆哮是核心;
道士7到35级主技能13个左右,施毒和神兽是分水岭。
35级之后原版基本到头,再往上逐日、流星火雨、噬血术都属于后期改版内容。
热血传奇战士法师道士全职业技能列表与各学习等级对照
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