很多战士在对战道士时,最容易陷入被放风筝的困境,近身就被推开,全程追着对方跑,最后血量被毒耗空也碰不到对方几下。想要打破这种局面,核心思路从来不是硬扛伤害无脑追击,而是把近身时机、技能衔接、目标优先级三个环节做扎实,把自身近战爆发的优势完全发挥出来。
对战前的装备调整是很多人容易忽略的关键步骤。不要全套堆纯攻击属性,防具优先选血量加成高的款式,提升在毒和灵魂火符下的容错率。首饰部分侧重攻击力搭配吸血属性,同时补充适量魔法防御,降低道士道术攻击的持续损耗。有条件的情况下可以搭配带有烈火剑法伤害加成的武器,对战前提前把双烈火的前置CD存好,见面就能直接打出两轮高额爆发。背包里要备足足量的瞬回药水,应对施毒术的持续掉血效果,避免拉扯过程中血量见底被迫后撤。
开局阶段不要直接直线冲脸,道士大概率会第一时间给你上红绿毒,同时召唤神兽挡在身前。你要先侧步绕开神兽的正面卡位,不要浪费时间去清理召唤兽,神兽的持续伤害远不如道士本体的毒和治疗威胁大。利用隔位刺杀的特性,隔着神兽的身位就能对道士本体造成稳定伤害,同时不会被神兽的攻击频繁命中。移动过程中不要走直线,沿着障碍物的边缘走斜线,预判道士的下一个跑动位置提前卡位,不给对方拉开距离持续放风筝的机会。
野蛮冲撞的释放时机是整个对战的核心,千万不要随便交技能。等道士停下脚步抬手释放治愈术、灵魂火符或者施毒的瞬间,立刻精准撞上去,这个时间段对方会有短暂的僵直,很容易直接被你撞到墙角或者障碍物边上。冲撞完成后不要先出普通攻击,第一时间把提前存好的双烈火直接打满,两轮高伤害瞬间灌到对方身上,直接压掉大半血量。如果装备属性足够,这一套下去道士根本来不及抬手开治疗,只能被迫后撤吃药。
打完第一套爆发之后不要一直站在原地平A贪刀,小幅走位卡住道士的移动路线,不让对方重新拉开距离。如果对方试图绕开你跑远,立刻用补位的逐日剑法或者普通刺杀继续压血线。要是第一套没能完成秒杀,也不要慌,短暂拉开一小段距离把身上的毒耗掉几口,用瞬回药水把血量补到安全线以上,等烈火和野蛮冲撞的CD转好之后,再发起下一轮近身压制。全程要把目标牢牢锁在道士本体身上,哪怕神兽在身后追着咬,也不要转头去清理召唤兽,一旦你把注意力放到神兽身上,道士就会趁着这个空隙把血量回满,重新回到拉扯消耗的节奏里,之前打出的优势就全没了。
对战过程中还要留意几个细节,道士抬手释放治愈术的瞬间,你可以用野蛮冲撞直接打断,断掉对方的回血节奏,持续压低对方的血线。如果周围有墙体、树木这类障碍物,你可以主动绕到障碍物的另一侧,突然冲出近身,打断道士的远程输出节奏。不要把所有技能一次性全部交空,留一个刺杀或者半月的小技能在爆发之后补伤害,避免技能真空期被道士和神兽联手反打。只要把这些操作细节全部练熟,对战道士的时候就不会再出现被溜得全程碰不到人的情况,完全可以靠着精准的近身和爆发,在对方把你血量耗空之前完成击杀。

