传奇道士十五狗全区横着走,是玩家流传的一句老说法,指道士可以一次性召唤十五只神兽,凭借大量召唤兽压制其他玩家与怪物,在服务器内自由行动,对手很难抵挡。这句话最早出自早期改版版本,原版设定道士仅能召唤一只神兽,十五狗属于改动脚本之后出现的特殊效果,并不是原版游戏自带的功能。
原版传奇的召唤神兽技能,同一时间只能存在一只神兽,召唤新的神兽,上一只就会直接消失。想要实现十五只神兽同时在场,需要修改技能脚本,调整召唤物数量上限,取消旧召唤物自动清除逻辑,部分版本还会调整神兽的血量、防御与攻击,让召唤兽强度进一步提升。修改完成后,道士可以连续召唤,攒出多只神兽,最多可达到十五只,也就是玩家口中的十五狗。
狗是玩家对神兽的俗称,因为神兽模型外观像狗,长期被玩家叫做狗,十五狗就是十五只神兽。全区横着走是形容战斗力的夸张表述,大量神兽一起攻击,群体输出和承伤能力极强,单个战士或者法师很难突破神兽的包围。战士近身会被多只神兽持续围殴,法师群体清理神兽需要消耗大量药水,稍有不慎就会被神兽击杀,在地图抢怪、团战、地图争夺都占据很大优势。
实现十五狗有不同的脚本写法,一种是修改召唤神兽技能,取消召唤上限,每次释放技能新增一只神兽,不会清理之前召唤出来的单位。另一种是修改技能冷却,缩短召唤间隔,道士可以短时间内连续召唤,快速凑齐数量。还有部分版本会搭配装备触发,穿戴指定装备之后,召唤数量上限提升,脱装备就恢复成单只神兽。
多神兽体系存在对应的短板,神兽属于召唤单位,会受到地图、怪物数量上限的限制。地图内怪物总数到达上限时,无法继续召唤新的神兽。部分引擎自带召唤物清理机制,长时间没有进行操作,多余的神兽会被系统自动清除,无法永久保留。神兽移动速度有限,遇到远距离拉扯的对手,容易被逐个引走分离,不能一直抱团作战。
实战场景里面,十五狗在小规模对抗和地图清怪优势最明显。刷地图BOSS的时候,多只神兽可以分摊伤害,持续输出,不需要人物本身扛伤害。多人PK场景,如果对手数量较多,可以采用范围攻击技能清理召唤兽,神兽血量和防御如果没有额外加强,会被快速清理。版本之间的参数不一样,有些版本神兽属性普通,就算数量多,伤害也不足以碾压对手。
很多新手会混淆原版与改版之间的区别,原版不存在十五狗的机制,原版召唤神兽固定单只。在架设服务端的时候,想要制作这个效果,需要打开技能脚本,修改召唤脚本内的清除旧召唤物指令,同时调整召唤数量,修改完成后保存脚本,重启引擎,改动才能生效。修改之后需要测试地图怪物上限,避免因为召唤过多单位导致地图卡顿或者引擎报错。
还有衍生的同类玩法,部分版本除十五狗之外,还有多只月灵的设定,原理和十五狗一致,都是修改召唤脚本,放开召唤数量限制。这类召唤玩法平衡性波动很大,数量过多容易让道士职业强度远超其他职业,会影响整体对抗体验,很多版本会限制召唤数量,不会开放到十五只。
这句话现在更多作为圈内玩家的口头调侃,不一定代表真的能稳定保持十五只神兽在场。在实际对局里,召唤物容易被清理、被地图上限限制,所谓全区横着走只是玩家对于多召唤兽碾压场面的形容,并不是绝对无敌。版本的神兽攻防、血量参数,地图单位上限,都会直接决定这套玩法实际的强弱。
传奇道士十五狗全区横着走含义解析 召唤多只神兽玩法由来与机制说明
来源:
作者:
点击:

