传奇道士打防操作教学 群体隐身防御buff释放时机与实战用法详解

来源: 作者: 点击:
打防指的是道士的群体防御技能,很多新手道士只知道给自己加,不清楚给队友、宝宝施加的细节,在副本、对抗场景里经常出现加不上、加错目标的情况,想要熟练打防,先要分清单体防御和群体防御两个技能的区别。
单体防御术作用于单个目标,选中目标之后释放,持续时间更长,消耗蓝量偏低,适合给核心队友或者神兽单独补buff。群体防御术是以道士自身为中心,在一定范围之内给范围内所有友方单位挂上防御效果,也就是玩家口中常说的打防,范围有固定上限,距离过远的队友吃不到buff,释放的时候需要把控站位。
释放群体防御的时候,队友必须处在技能生效圈内,超出距离不会获得防御加成,跑动中的队友很容易出圈,出现加不上防的情况。打团战或者多人打BOSS时,不要站在角落释放,尽量走到队伍中间位置,等队友聚拢之后再释放技能。部分地图地形复杂,墙体、台阶会影响判定,队友看着距离很近,实际被障碍物隔开,同样无法吃到防御buff,需要调整位置,保证彼此之间没有遮挡。
防御buff存在持续时长,buff图标消失之前不用重复释放,频繁重复打防只会浪费蓝药。战斗过程里要留意队友状态栏,提前预判buff结束时间,临近消失的时候重新释放。受到部分怪物的驱散类技能影响,防御buff会直接被清除,遇到这类怪物,打完驱散之后要立刻补一次防御。
给神兽打防有两种方式,一种是把神兽拉到身边,在群体防御的范围内一起挂上,另一种直接选中神兽释放单体防御。神兽扛BOSS的时候优先用单体防御,不容易被范围判定漏掉,配合治愈术,能大幅提升神兽的承伤能力。群体防御很难精准照顾到处处跑动的神兽,神兽跑远之后就脱离技能范围,吃不到效果。
PK场景打防思路和打怪不一样,混战的时候队友分散,群体防御很难一次性覆盖所有人,优先给前排近战队友补单体防御。不要在敌方火力集中的位置原地打防,站定释放技能的间隙很容易被对手集火,找短暂的输出空隙快速释放,放完之后继续走位拉扯。单挑的时候很少用到群体防御,只用单体防御给自己和神兽加持就足够。
技能设置上,手动操作可以把群体防御放在顺手快捷键,挂机模式不建议自动开启群体防御,挂机状态会反复释放,蓝量消耗速度很快,没多久蓝就会耗尽,后续没法持续上毒和回血。挂机只保留单体防御自动给自己释放即可。
很多玩家会混淆防御和魔御,防御对应物理减伤,魔御对应魔法减伤,两个buff独立存在,打防只是物理防御加成,遇到法师怪物或者法师对手,还需要单独打魔御,不要只加防御忽略魔御。打BOSS的时候,先给全队挂上防御,再补魔御,之后再给目标上毒,是比较稳妥的技能顺序。
组队配合的时候,不要抢节奏频繁释放,多名道士同时反复打防会造成蓝量浪费,可以分工,一名道士负责维持防御,另一名负责持续给目标施毒和抬血。队伍人数较多,超出群体防御覆盖范围时,分批聚拢,分多次释放,不要指望一次技能覆盖全部人员。
释放的时候还有一个常见问题,模式不对加不上buff,攻击模式要切换成和平或者组队模式,如果开启全体攻击模式,群体防御的判定会出现异常,无法正常给友方加上防御。每次进图开打之前,先确认好攻击模式,避免技能放出去没有效果。
熟练把控释放距离、buff持续时间,分清群体和单体的适用场景,区分防御与魔御的作用,根据打怪、打BOSS、多人对抗的不同场景灵活选择,就能稳定流畅完成打防操作,发挥出这个技能的价值。