很多道士玩家在对战或者刷怪的时候,都会用到隔障碍打火符,利用墙体、柱子、门框这类地形,隔着障碍输出,自身不会被怪物或者对手打到,掌握好这套打法,不管是PK拉扯还是打BOSS,都能大幅降低自身承受的伤害,核心就是弄懂火符的弹道判定规则,再配合站位调整。
灵魂火符不是直线无穿透技能,但是拥有独立的弹道判定,只要目标和自己之间存在可穿透的障碍缝隙,或者双方处在同一判定格子连线,中间只是薄墙体、柱子边缘,火符就可以越过障碍命中目标。需要区分两种地形,一种是薄隔断,比如地图里的矮墙、栅栏、门框,这类障碍大多支持火符穿过;厚的封闭墙体、大块岩石,如果完全封死格子连线,火符无法穿透,强行丢符只会打在墙上直接消失。
基础站位是隔障碍打火符的关键,人物和目标之间不能完全被障碍物占满连线格子。最简单的找位方式,先找到障碍物的边缘,让自己站在障碍物一侧,目标在另外一侧,人物和目标的连线贴着障碍边角,不要让墙体完全隔开这条线。可以把墙体想象成一条分界线,人站在墙的边角斜侧,而不是正对着墙体中间,正对厚墙中间丢符,火符会直接撞墙失效。
格子对齐是最稳的方法,传奇地图都是格子构成,火符判定依托格子运行。人物所在格子和目标格子,对角相连,中间只经过障碍边缘格子,就有概率成功命中。很多玩家习惯紧贴墙体站死,其实适当往后退一格效果更好,贴墙站容易出现判定被墙体遮挡,后退一格之后弹道角度放宽,更容易卡出穿透效果,同时还能预留走位空间,防止对手绕障碍近身。
PK场景下隔障碍打火符的用法,对抗战士的时候优势最明显。战士只能近身攻击,隔着墙体无法出刀,道士卡好柱子或者矮墙,持续丢火符上毒,战士只能绕路过来,这段时间可以持续消耗对方血量。对战法师的时候要多加小心,法师的雷电技能部分版本同样可以隔障碍锁定,不要以为卡墙就绝对安全,需要时不时变换站位,不要长时间固定同一个点位。同职业对拼,谁先卡好障碍位置丢符消耗,谁就能拿到血量优势,同时还要留意对方会不会绕障碍包抄自己身后。
打BOSS的时候隔障碍丢符,适合血量高、攻击猛的BOSS,把BOSS引到墙体另一边,自己卡在安全一侧,神兽可以根据情况选择停留在障碍边上输出,或者收回跟随。这里有一个误区,不要让狗卡在障碍中间,很多地形宝宝无法穿越墙体,狗卡住之后只会原地发呆,起不到输出作用,优先人物隔符输出,毒持续挂上,狗放在没有墙体阻隔的一侧去咬BOSS。
有不少情况会导致隔障碍火符丢不出去,第一种是障碍厚度过大,整块墙体完全阻断格子连线,弹道直接被拦截。第二种是距离超出灵魂火符的最远释放距离,看着目标很近,其实已经超出射程,火符不会生成。第三种是站位偏移,连线完全落在墙体内部,不管怎么点目标,火符都会撞墙消失。第四种是目标移动频繁,刚刚卡好的弹道连线,对手挪动一格之后,连线被墙体挡住,需要重新调整站位。
实操里面有几个可以反复练习的小习惯,不要一直点目标不放,连续快速点击很容易出现判定错乱,丢出无效火符。每调整一次站位,先丢一张符测试能不能命中,命中之后再稳定输出。对手或者怪物移动之后,跟着横向微调一格站位,重新对齐弹道。不要单纯依赖隔障碍输出,隔障碍打火符适合消耗拉扯,一旦对方绕开墙体逼近,及时收回宝宝,切换走位方式,避免被近身控制。
不同地图障碍物判定有区别,栅栏、门框、墓碑这类小型隔断,穿透判定比较宽松,很容易隔符;大块岩石、封闭房间厚墙,判定很严格,基本无法穿过。平时在练级地图可以多找柱子练习,熟悉每个角度的弹道,练得多了,不用刻意数格子,凭站位感觉就能稳定隔障碍丢出火符。
隔障碍打火符属于道士的进阶卡位手段,核心逻辑就是找格子对角连线,贴着障碍边缘站位,避开完整墙体遮挡,利用地形实现无伤消耗。熟练之后搭配红绿毒和控狗操作,不管是PK拉扯消耗,还是单挑高伤害BOSS,都能明显降低自身的压力。
传奇道士隔障碍物释放火符技巧 卡墙体卡位丢符实操讲解
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