道士技能分为攻击类、辅助增益类、召唤类、减益诅咒类,每个技能都有对应的学习等级,按照等级顺序依次解锁,不同版本之间技能名称和解锁等级基本保持一致,少数版本会新增特色技能。
治愈术是道士最早解锁的技能,七级即可学习,释放之后恢复目标生命值,可以对自己或者队友、召唤物使用,前期挂机和保命都很实用,技能等级提升之后单次回复血量会增加,消耗蓝量不变。
精神力战法九级学习,这个技能不会造成伤害,作用是提升自身准确属性,等级越高准确加成越多,不管是普通攻击还是道术技能,都可以受益,很多玩家容易忽略这个被动类技能,高准确能够减少攻击和符咒落空的情况。
施毒术十四级解锁,分为两种毒素,灰色毒素降低目标防御,红色毒素让目标持续掉血,每次释放消耗毒粉,毒粉需要在商铺或者NPC处购买,毒素效果持续一段时间,重复施放可以刷新持续时长。部分版本存在诅咒术,和施毒术二选一学习,诅咒术主要削减对方蓝量,削减魔法值上限。
灵魂道符十八级学会,是前期核心远程输出手段,释放需要消耗道符,选中目标之后发射道术攻击,不能穿透障碍物,是三十多级之前道士主要的输出技能,配合毒素一起使用打怪效率更高。
召唤骷髅十九级可以学习,消耗蓝量召唤骷髅战士协助作战,骷髅拥有独立血量和攻击,技能等级越高骷髅属性越强,骷髅死亡之后可以再次召唤,前期练级主要依靠骷髅扛怪。
隐身术二十级解锁,释放之后自身进入隐身状态,普通怪物无法看见自己,已经被仇恨锁定的怪物不会丢失目标,隐身之后移动、释放攻击技能都会解除隐身效果,适合拉扯怪物、绕开大批小怪。
集体隐身术二十一级学习,和隐身术效果相近,但是可以给周围多名队友一起附加隐身状态,组队刷地图的时候用处很大,队伍遭遇大量怪物围堵时,集体隐身能够帮助全队脱离仇恨。
幽灵盾二十二级,给目标增加魔法防御,抵御法术类型伤害,对法师技能、魔法攻击怪物都有效,可以给自己、队友还有召唤物加持,持续时间随技能等级提升变长。
神圣战甲术二十五级,增加目标物理防御力,和幽灵盾搭配使用,一个加魔防一个加物防,组队下地图之前一般先给所有人打上战甲和幽灵盾,提升队伍生存能力。
狮子吼二十六级,属于近距离控制技能,以自身为中心推开周围低级别的怪物,对等级高于自己的怪物没有效果,被怪物包围的时候用来解围,没有伤害,只起到击退作用。
困魔咒二十八级,施放之后生成符咒牢笼困住怪物,被困住的怪物无法移动和攻击,但是其他玩家可以攻击被困目标,牢笼持续一段时间之后自动消失,困魔咒对BOSS或者高阶怪物生效概率很低,多用于小怪控场。
群体治愈术三十三级,治愈术的群体版本,可以一次性恢复范围内多名角色的血量,组队长时间刷怪时用来集体抬血,比逐个释放治愈术节省大量操作。
召唤神兽三十五级,道士标志性召唤技能,消耗蓝量召唤神兽,神兽的血量、攻击、防御都远高于骷髅,三十五级之后练级、对抗其他玩家主要依靠神兽,神兽存活时间长,坦度足够,是道士核心战力。
幽冥火咒三十九级解锁,属于灵魂道符的进阶版本,同样消耗道符远程攻击,道术伤害高于灵魂道符,施法动作手感更好,学会之后就会替换灵魂道符作为主要输出手段。
强化骷髅四十二级可以学习,召唤两只强化骷髅,属性比普通神兽更强,攻击速度更快,输出能力突出,是中后期非常热门的召唤技能,不少玩家优先选择强化骷髅路线。
心灵召唤四十三级,专门用来操控召唤物,使用之后可以把召唤物瞬间拉到自己身边,重置召唤物仇恨,宝宝跑远、卡地形、乱追怪的时候,用心灵召唤快速收回,重新指定目标攻击。
遁地四十六级,道士的位移技能,选中地面坐标之后直接传送过去,适合拉扯对手、躲避伤害、快速脱离包围圈,冷却时间较长,属于高阶保命拉扯技能。
还有部分版本会开放幽冥咒、解毒术这类技能,解毒术可以清除目标身上的毒素效果,不管是己方还是敌方身上的毒都可以解除,PK的时候用来抵消对方施毒的效果。
道士技能搭配思路比较清晰,练级的时候优先依靠召唤物承伤,上毒之后用火咒或者道符输出,配合治愈术给宝宝回血;组队玩法以战甲、幽灵盾、群治愈、集体隐身作为辅助;对抗其他玩家时,持续挂毒,利用召唤物牵制,搭配隐身、心灵召唤、遁地不断拉扯,发挥职业优势。技能等级可以通过不断施放技能来提升,等级越高技能效果增益越明显。
传奇道士全系列技能等级学习条件与技能实际效果完整介绍
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