单机架设完成,登录器能够正常读取列表,账号密码校验通过,创建角色之后点击进入场景弹出无法连接服务器,该提示区别于列表读取失败,代表登录网关已经完成账号验证,故障发生在客户端向游戏网关发起连接这一步,很多人会反复修改登录列表IP,替换客户端文件,没有分清登录网关与游戏网关两套独立通信端口。
先分清三个网关各自作用,登录网关负责账号密码核验,角色网关处理角色列表读取,游戏网关承接进入地图之后的数据交互。可以登录账号、加载角色,说明登录网关运行正常,问题集中在游戏网关,优先查看游戏网关黑色控制台窗口是否闪退,窗口闪退就无法接收客户端连接请求,先观察网关启动日志。日志里出现端口绑定失败,就是目标端口被其他程序占用,记录提示的端口数字,打开网关ini配置文件更换未被占用端口,保存配置之后关闭整套服务端重新启动。
核对网关内监听IP配置,单机环境下游戏网关监听地址必须填写127.0.0.1,不能填写内网地址或者其他IP。打开登录器配置里的区服信息,区分登录端口和游戏端口,登录端口对应登录网关,游戏端口对应游戏网关,两项数值不能混淆,大量架设失误是只修改登录端口,游戏端口依旧和网关参数对不上,客户端发起场景连接直接拒绝。修改端口参数之后,需要重新生成登录器,旧登录器会保留原有缓存参数,直接测试不会生效。
密钥校验是容易遗漏的环节,引擎主程序M2和游戏网关之间存在通信密钥,两处密钥字符必须完全一致,多余空格、大小写不同都会造成网关收到客户端请求之后无法转发数据给引擎,直接返回连接失败提示。打开M2扩展设置找到网关密钥,再打开游戏网关的配置文本,逐字符对照修改,修改完成后重启M2和全部网关进程。
安全防护组件拦截数据包也会触发这个报错,系统防火墙或者防护程序会拦截本地回环通信,阻止客户端和游戏网关建立连接。测试阶段退出防护程序,关闭系统防火墙,再打开登录器进入角色测试。确认是拦截问题之后,把M2、登录网关、游戏网关程序添加到放行名单,避免每次测试都关闭防护。
检查引擎日志资源加载状态,启动M2之后观察滚动日志,确认怪物数据库、物品数据库、地图文件全部加载成功。日志出现地图文件缺失、地图编号读取失败,引擎收到进入地图请求时处理异常,主动断开客户端连接。这类情况需要核对版本配套的地图资源,确认地图文件完整放置在客户端补丁目录以及服务端地图文件夹内,不要混用其他版本地图资源。
引擎和客户端版本不匹配同样会中断连接,不同内核的客户端通信协议存在差异,M2会校验客户端版本标识,标识不符直接拒绝场景连接。可以选择和引擎配套的客户端资源,或者进入M2参数面板找到客户端版本校验开关,关闭版本校验功能,关闭之后部分技能特效、界面素材可能出现显示异常,优先选用配套客户端。
部分版本带有独立的角色网关,角色网关和游戏网关分开运行,角色网关正常不代表游戏网关可以稳定工作,查看所有网关的启动批处理,确认启动脚本顺序没有错乱,标准顺序为先启动数据库,再依次开启登录网关、角色网关、游戏网关,最后打开M2引擎,顺序颠倒会造成网关和引擎握手失败。
还有一类脚本限制导致的连接中断,版本内的登录触发脚本、进入地图脚本带有IP判断、在线人数限制、机器码校验代码,单机环境触发判定条件就会断开连接。打开QManage文本,搜索进入游戏相关触发段,查找带有IP判断、限制连接的脚本命令,临时注释对应脚本行再测试。
排查的时候分步验证,先在本地使用telnet工具测试游戏网关端口是否可以连通,连通失败代表网关没有正常监听或者端口被拦截,连通成功再核对密钥、版本校验、脚本限制。每次修改配置都要完整关闭所有服务进程再重启,配置文件修改后进程不会自动加载新参数,不重启会持续保留旧配置,反复测试都看不到变化。
所有参数核对完毕,等待全部网关日志显示监听成功,M2没有报错信息,再打开新生成的登录器,选择角色进入地图验证连接状态,依照端口、IP、密钥、防护拦截、资源加载、版本校验、脚本限制的顺序逐项排除,能够快速定位故障源头。
传奇单机架设登录成功进游戏提示无法连接服务器完整排查流程
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