很多玩家刚上手道士的时候都会觉得PK打不过其他职业,简单把这个职业判定成弱势,出现这种感受大多是打法停留在基础阶段,只会放毒、召唤宝宝,不懂拉扯节奏和技能衔接。低阶道士的通病很明显,召唤出神兽之后原地站着输出,不控制和目标之间的距离,毒素断档,不会卡技能冷却,面对战士近身烈火、法师雷电的时候没有应对手段,很容易被快速打空血量,自然会留下PK偏弱的印象。
高阶道士的核心思路不是硬拼瞬时伤害,而是持续压制、拆分对手的输出节奏,利用职业独有的机制慢慢掌握对局主动权。开打第一步优先给目标挂上双毒,红毒削减防御,绿毒持续扣血,毒素效果必须保持不断,一旦毒素消失,整套消耗体系就断掉。毒素生效之后召唤神兽锁定对手,神兽不只是用来打伤害,核心作用是卡位、干扰走位,逼迫对手不断调整位置,打乱对方的输出节奏。对手想要集火清理神兽的时候,就是道士拉扯的窗口期,趁着对方攻击宝宝,拉开横向距离,避免被贴脸。
对阵战士的时候是最考验道士操作的对局。战士依靠近身烈火打爆发,一旦被贴脸,两套烈火就能快速压低血线。高阶道士不会和战士直线拉扯,多用斜向走位,战士冲锋扑空之后,立刻用火符补伤害,同时控制神兽卡在战士前进路线上。战士追上来就小幅后撤,不跑太远,防止神兽脱离仇恨。看到战士抬手准备释放烈火,可以短暂停顿,等对方技能出手之后再继续移动,规避伤害。身上疗伤药按需使用,不要血量还有大半就频繁吃药,预留药水应对连续爆发。有无极真气的时候不要随便开启,留到对手血量下滑到一半再激活,真气加持下道术提升,火符伤害、毒素跳伤都会上涨,短时间内打出一波压制。
对阵法师的时候,打法思路会有变化。法师远程输出稳定,还有魔法盾减伤,单纯依靠毒素消耗效率有限。高阶道士会指挥神兽贴身缠住法师,逼迫法师不断消耗蓝量来清理宝宝,法师蓝量见底之后,输出能力会大幅下降。法师开魔法盾期间,不要执着于用火符强攻,优先保证毒素持续跳血,魔法盾消失的瞬间,开启无极真气配合连击打一波爆发。法师释放火墙的时候,不要踩进火墙范围,绕着火墙边缘游走,避开持续灼烧伤害,同时持续补毒,不让法师有机会脱战回血。
同职业内战比拼的就是细节把控,谁先断毒、谁的神兽先被清理,谁就落入下风。内战优先集火对方神兽,先把对手召唤物清理掉,对方失去牵制手段之后,主动权就转移到自己这边。同时时刻留意自身身上的毒素效果,及时用疗伤药稳住血量,走位避开对方火符的弹道,不要长时间站在同一个点位。双方都有持续掉血,比拼的就是药水储备和走位稳定性,一点点拉开血量差距。
高阶道士很看重装备和经脉属性搭配,道术属性直接决定毒素、火符、神兽的强度,血量和防御属性用来提升容错,避免被爆发直接秒杀。连击技能不要随便释放,连击释放期间存在僵直,被对手抓住机会很容易被反打,最好等对手被神兽缠住、无法快速近身的时候开启,最大化连击伤害。
道士不存在正面硬扛伤害的能力,高阶道士的强势,来源于对距离、毒素、召唤物三者的同步把控。低水平对局里道士上限看着很低,操作差距拉开之后,持续消耗带来的压制力会完全展现出来。熟悉各个职业的攻击前摇,清楚什么时候该进攻什么时候后撤,把控好药水和技能的释放时机,道士在PK里完全可以打出很强的压制效果。
传奇道士PK弱势只是表面假象高阶道士实战打法细节分享
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