领取英雄之后,先在界面找到英雄图标,点击图标完成召唤,再次点击可以收回英雄,收回之后会有冷却间隔,短时间内无法重复召唤。打开F12辅助面板,找到英雄分页,这里是英雄各项自动行为的核心设置区域,可以调整英雄吃药、拾取、技能释放、躲避规则,不同职业英雄的设置方向有明显区别。战士英雄默认会主动近身攻击目标,法师英雄会优先释放远程法术,道士英雄会先上毒再放符,英雄技能不需要玩家手动按,满足条件就会自动释放。
英雄基础状态依靠Ctrl+E循环切换,一共三种状态,攻击状态下英雄会主动进入战斗,主号或者英雄遭受攻击就会自动反击,刷怪打宝一般选用这个模式。跟随状态下英雄只跟在主号身后,不管周围怪物或者对手发起攻击,都不会出手反击,赶路、穿越危险地图的时候适合开启。休息状态下英雄原地站定,不会跟随移动,也不会主动攻击,适合单独卡位或者临时让英雄停在安全点位。
指定英雄锁定目标使用Ctrl+W,鼠标先对准想要攻击的怪物或者玩家,按下快捷键之后英雄会持续集火该目标,目标死亡或者消失之后,英雄才会恢复原有状态。想要让英雄定点巡逻守护,先把鼠标放到需要驻守的位置,按下Ctrl+Q,英雄就会在这个点位附近自动警戒,进入视野的敌对目标都会受到英雄攻击,守护状态下主号走远或者切换地图,英雄不会主动跟上。合击技能默认快捷键是Ctrl+S,需要主号和英雄怒气条蓄满之后才能释放,怒气通过持续攻击目标积累,辅助面板里面也可以修改合击触发按键。
F12英雄设置里面的保护项是重点,英雄独立拥有一套吃药逻辑,可以单独设置血量、蓝量触发吃药百分比,区分大药、瞬回药和普通药水,勾选自动吃药之后英雄血量低于阈值就会自行嗑药,不勾选则不会主动使用背包药品。拾取设置可以单独开启或者关闭英雄拾取,还能设置过滤物品,防止英雄乱捡低价值道具,英雄包裹独立存在,捡到的物品会先进入英雄包裹,需要手动转移到主号背包。
技能控制板块可以单独关闭英雄部分技能,法师英雄不想让它频繁放冰咆哮消耗蓝,就取消勾选冰咆哮自动释放,只保留雷电术。道士英雄可以设置是否自动释放召唤物、群体治疗,部分玩家会关掉群疗,避免蓝量快速耗尽。战士英雄可以控制烈火、开天斩是否自动触发,防止在不需要爆发的时候浪费技能冷却。还有躲避设置,开启躲避之后英雄血量低到设定数值会向后回撤,不会硬扛伤害,适合战力差距比较大的对局。
自定义快捷键修改同样在F12按键分页,找到英雄相关指令,召唤收回英雄、切换状态、锁定目标、守护、合击都可以改成自己顺手的按键,不少玩家会把锁定目标改成侧键,打架的时候操作更流畅。副将英雄需要单独设置召唤按键,主将和副将不能同时出战,召唤副将之前需要先收回当前出战英雄。
实战控制有固定的操作节奏,野外打怪优先Ctrl+E切攻击,Ctrl+W锁定BOSS,让英雄持续输出,小怪围上来的时候可以临时切跟随,把英雄拉到安全位置再重新锁定。PK对抗的时候起手锁定对手,观察英雄血量,英雄血量见底立刻切休息或者跟随拉开,不要让英雄持续被集火。遇到多人混战,守护模式可以把英雄放在障碍物后方,利用英雄持续骚扰对手,主号在外围拉扯输出。
常见问题的处理方式,英雄不攻击目标,先确认状态是不是跟随或者休息,再检查有没有成功Ctrl+W锁定,部分地图存在目标保护机制,英雄无法主动出手。英雄一直乱跑不输出,多半是拾取设置没有过滤垃圾物品,英雄优先跑去捡东西,关掉自动拾取或者添加物品过滤就能改善。英雄蓝药消耗过快,到技能面板关掉高消耗大范围技能,调低自动放技能的频率。
英雄的装备、技能书页单独分配,装备穿戴需要打开英雄包裹,双击装备完成穿戴,英雄的道术、攻击、魔法属性会直接影响输出和生存,装备搭配要和英雄职业匹配。英雄不会自主使用回城石、随机石,想要让英雄脱离危险,只能手动收回,或者靠保护吃药硬扛,没有自动逃跑的内置逻辑。长时间挂机的时候,优先把英雄状态固定为攻击,搭配合理的吃药阈值,避免英雄频繁阵亡反复召唤浪费时间。
传奇英雄召唤状态切换辅助面板参数调整全套控制教程
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