传奇复古1.70风云金币服无隔位刺单手道士PK强势职业深度解析

来源: 作者: 点击:
传奇复古1.70风云金币服的规则设定,直接打破了常规版本的职业平衡逻辑,无加速、装备低爆率、战士无隔位刺、道士单手操作这几个核心条件叠加之后,三个职业的PK强度排序和常规1.70版本完全不同,很多老玩家用常规版本的经验来选职业,进服之后才发现完全打不过同等级的其他职业,走了不少弯路。

先看战士在这个服的PK表现,常规1.70版本里战士的核心PK优势,很大一部分来自隔位刺杀的无视防御效果,隔着一个身位就能打出全额伤害,不用完全贴脸就能压制法师和道士,还能无视对方的防御属性,是战士中期就能打出高伤害的核心技能。但这个服直接砍掉了隔位刺,战士的刺杀剑术只能贴身才能打出伤害,完全失去了远程压制的手段,想要打到对手必须完全贴脸近身,而这个服没有任何加速效果,战士的移动速度和其他两个职业完全一致,根本追不上会走位的法师和道士。再加上装备低爆率的设定,战士想要凑齐一套基础的攻击装备难度极高,没有运9武器、没有高攻首饰的情况下,战士的烈火剑法根本打不出足够的爆发伤害,连秒掉同等级半血法师都很难做到。前期战士升级速度本来就慢,装备获取难度又高,中期没有成型装备支撑的情况下,根本没有PK话语权,就算熬到后期凑齐了基础装备,没有隔位刺的限制下,也很难追上会走位的对手,只能在狭小的地形里蹲守才有一定的优势,野外开阔地图的PK能力非常有限。

再看法师在这个服的PK表现,常规版本里法师的天敌就是战士,战士的隔位刺杀能直接破掉法师的魔法盾,近身之后两刀烈火就能直接秒掉法师。但这个服战士没有隔位刺,法师的魔法盾几乎成了近乎无敌的防御手段,战士想要破盾只能完全贴身用普通攻击硬砍,根本打不出无视防御的刺杀伤害,法师只要保持好和战士的距离,战士根本碰不到法师的衣角。法师的远程技能优势在无加速的环境下被无限放大,火墙铺在地面上之后,对手根本没法快速冲过去,冰咆哮的大范围减速效果,能把想要近身的战士牢牢控在原地,根本没法靠近。而且这个服装备低爆率,大部分玩家的魔法躲避首饰都很难凑齐,法师的雷电术几乎每一下都能稳稳命中,道士的神兽移动速度也很慢,法师只要开着魔法盾绕着神兽走位,根本不会被神兽摸到,还能边跑边用雷电术消耗道士的血量。法师的刷怪效率是三个职业里最高的,装备低爆率的环境下,法师能靠刷怪数量优势,比其他两个职业更快攒出基础的祖玛装备,装备成型速度远快于战士,中期就能靠装备优势碾压同等级的其他职业。唯一的短板就是操作要求稍高,需要熟练掌握走位和技能衔接,只要操作跟得上,在野外开阔地图几乎没有对手。

最后看道士在这个服的PK表现,这个服设定道士单手操作,不用复杂的多键位连招,操作门槛极低,新手也能快速上手。道士的施毒术是全版本最无解的PK技能,红毒能直接降低对手的防御,绿毒能持续掉血,还能阻止对手吃药回血,不管对手是什么职业,中了绿毒之后血量就会持续往下掉,根本没法靠大太阳水把血线稳住。召唤出来的神兽在无加速的环境下,移动速度和玩家完全同步,只要道士把对手引到神兽的攻击范围内,神兽就能稳稳黏住对手持续输出,根本甩不开。装备低爆率的环境下,大部分玩家的血量都不算高,道士不用凑什么极品装备,一身基础的沃玛装备就能靠毒加神兽的组合,慢慢把对手磨死,完全不用依赖高爆发装备。道士的治愈术还能给自己持续回血,PK的时候几乎不用带太多药水,续航能力是三个职业里最强的,打消耗战几乎没人能耗得过道士。就算面对法师,道士也能给自己打防魔,用神兽黏住法师,边跑边贴符下毒,慢慢把法师的蓝耗光,法师没蓝之后连魔法盾都开不起来,只能原地等死。唯一的短板就是爆发不足,没法像战士那样一套秒掉对手,但在这个服的规则下,消耗流的打法完全没有天敌,不管打哪个职业都有稳定的胜率。

综合所有规则条件来看,这个服的PK强势职业排序非常清晰,道士是全版本通吃的PK王者,不管单挑还是小规模团战都有绝对的优势,操作门槛低,不用依赖极品装备,新手也能打出很高的胜率。法师是野外开阔地图的强势职业,操作熟练之后能完虐没有隔位刺的战士,刷怪和打宝的效率也很高,适合喜欢操作的玩家选择。战士在这个服的PK环境非常受限,只有在狭小的沙巴克皇宫、封魔殿这类小地图里,才有一定的发挥空间,野外PK很难占到便宜,不建议主打PK的玩家选择。进服之后优先选道士,不用花太多时间刷极品装备,就能在PK里拿到很高的胜率,是最符合这个服规则设定的强势职业。