登录界面点击开始游戏之后加载进度停滞,是调试过程里很常见的现象,问题来源分为服务端侧、客户端侧、资源补丁、通信校验这几大类,按照由简到繁的顺序依次排查,能够快速定位根源。先查看M2引擎窗口输出日志,这里是首要排查点,加载卡住的时候观察日志持续刷新的内容,如果日志停止输出新信息,代表引擎在等待某个资源加载,日志反复出现文件读取失败、脚本错误、数据加载异常,就按照日志提示的文件名去核对。
先确认整套服务端启动顺序正确,网关必须等M2完全加载完毕再启动,M2还在读取数据库、脚本、地图资源的时候启动网关,会造成通信链路异常,客户端发起连接之后,服务端无法正常响应角色创建和进入地图指令,加载界面失去响应。查看网关窗口状态,如果网关显示断开、校验失败,优先核对网关和引擎的通信密钥,两端密钥不一致,握手无法完成,客户端提交登录请求之后,就停留在加载页面。端口冲突也是高频诱因,引擎、网关、微端、数据库的端口互相抢占,进程看似启动,实际通信通道堵塞,更换空闲端口,修改对应配置文件之后重新启动整套程序。
数据库相关问题也会造成加载停滞,M2启动阶段读取mir.db或者mysql数据表的时候,如果存在损坏记录、字段格式错误、缺失数据表,引擎加载数据环节卡住,虽然M2界面看起来已经启动完成,但是并没有完成全部初始化工作。日志里提示物品库、怪物库、角色表加载出错,打开数据库工具检查对应记录,删除非法数据行,使用之前备份好的数据库文件替换测试。数据库别名配置错误、文件被占用锁定,同样会导致引擎读取数据不全,客户端请求进入游戏时无法获取角色基础信息,加载流程中断。
客户端这边优先核对连接配置文件,里面填写的地址和端口必须和网关保持一致,填写错误会出现能够输入账号密码登录,但是进入角色之后加载卡住。补丁资源缺失或者补丁放置目录不对,进入游戏需要读取当前地图wil或者pak素材,找不到对应资源的时候,客户端线程阻塞,进度条不再走动。如果开启微端模式,查看微端服务是否正常运行,资源索引文件有没有更新,pak密码错误会导致资源拉取中断,停留在加载阶段。补丁文件损坏、wil文件头出错,也会在加载地图环节卡死,替换原版补丁测试。
脚本和地图文件故障同样会引发这个现象,进入角色之后服务端会加载出生地图,如果出生地图文件缺失、地图编号配置错误、地图内的刷怪脚本存在语法错误,M2在处理玩家进入地图指令时报错,没有返回数据给客户端,加载界面就一直停留。找到版本内出生地图配置,核对地图编号,打开地图刷怪脚本,检查有没有缺少结束符、判断语句写错、调用不存在物品或者NPC的代码。部分版本进入游戏会自动执行一段角色初始化脚本,脚本内部存在死循环语句,M2线程被占用,不再响应客户端请求。
登录器配置和校验相关的设置也要检查,登录器和引擎的配套版本不匹配,校验协议不一致,可以正常登录账号,但是进入场景环节通信解析失败。登录器勾选了多余的校验选项,资源校验开关开启而客户端资源和服务端资源对不上,也会卡住加载流程。使用自定义pak的时候,登录器列表内pak密码填写错误,客户端无法解析资源包,加载地图和模型的时候停滞。
排查的时候可以用隔离法缩小范围,先新建一个干净版本,使用默认资源和默认脚本,同样的客户端和登录器测试,如果干净版本可以正常进入,说明原有版本的脚本、地图、数据存在问题。干净版本依旧卡住,说明问题集中在端口、密钥、登录器、通信配置层面。测试的时候不要一次性改动多处内容,调整一项之后重启整套程序复测,避免多个问题叠加难以分辨。
如果日志持续滚动没有报错,客户端单纯画面加载不动,重点放在客户端资源,替换原版无修改补丁,核对pak文件完整性。如果M2日志持续抛出报错信息,优先处理日志标注的文件和数据。问题处理完成之后,反复创建新角色测试进入游戏,更换不同出生点,切换地图走动,确认不会再次出现加载卡住,确认稳定之后保存全部配置文件,备份整套资源。
传奇单机架设完成点击开始游戏加载卡住不动多维度原因排查与分步处理办法
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