老传奇战士武器汇总整理,梳理各武器获取途径属性和实战使用差别

来源: 作者: 点击:
老传奇里战士武器种类很多,从前期过渡武器到后期终极武器,每一把的属性、获取方式、适用阶段都不一样,很多玩家会根据自身发育阶段和对战需求选择,下面按发育顺序逐一说明,同时区分不同版本里的产出差异。

乌木剑是战士开局就能拿到的基础武器,攻击0到1,重量5,需要等级1,新手刚进图就能拾取,没有门槛,用来过渡新手阶段,打完几只小怪之后就可以更换,几乎没有流通价值,只适合刚起步的时候临时使用。

青铜剑攻击3到5,重量7,等级要求5,新手地图的小怪就有概率掉落,比乌木剑输出稳定一些,练级阶段短暂使用,不会长期佩戴,市面上很少有人专门收购。

铁剑攻击5到9,重量10,等级10,猪类小怪、骷髅怪物都能产出,是中期练级前的过渡武器,属性提升幅度不大,打到之后直接换上,淘汰之后大多回收换基础资源。

半月攻击7到12,重量14,等级15,骷髅精灵、骷髅小怪会掉落,这把武器的名字容易和半月弯刀技能混淆,武器本身没有群攻效果,只是基础攻击高于铁剑,适合十五级到二十级之间练级使用。

凌风攻击8到16,重量18,等级20,僵尸地图产出为主,不少老玩家会特意留一把高持久凌风,极品属性的凌风会有小幅攻击加成,早期新区里少量玩家会收来过渡。

降魔攻击6到11,道术1到3,重量12,等级20,本身是三职业通用武器,战士也可以佩戴,攻击上限不高,优势是附带道术,战士一般不会长期使用,大多留给道士。

修罗攻击0到20,重量40,等级22,重量偏高,对战士负重有要求,攻击上限不错,很多战士在22级之后会换上修罗,石墓、僵尸地图精英怪掉落,普通修罗不值钱,极品高攻修罗会有人收购。

斩马攻击5到15,重量27,等级25,石墓小怪、祖玛外围怪物产出,属性比较均衡,重量比修罗低,穿戴压力更小,负重不够带修罗的时候,斩马是替代选择,练级手感平稳。

井中月攻击7到22,重量58,等级28,老版本人气很高的过渡武器,稳定的攻击区间,上下限差距不大,打出的伤害波动小,练级和小规模PK都合适,祖玛小怪、精英怪、祖玛卫士都有机会掉落,很多玩家在拿到裁决之前长期佩戴井中月,高持久、极品加攻的井中月流通时间很长。

炼狱攻击0到25,重量60,等级30,攻击上限更高,下限为零,伤害浮动很大,运气好的时候爆发很高,运气差输出很低,适合追求极限爆发的玩家,祖玛系列BOSS、精英怪掉落,和井中月各有取舍,喜欢稳定输出选井中月,追求上限选炼狱。

裁决之杖攻击0到30,重量80,等级35,经典战士高阶武器,是1.76版本的标志性装备,祖玛教主、赤月恶魔等大型BOSS产出,产出数量稀少,普通裁决在区内流通价值很高,高攻极品裁决溢价更多。搭配运九之后,每次攻击都触发三十点上限,双烈火伤害十分可观,不管是练级、抢BOSS还是沙城团战都很适用,是很多战士的目标装备。

骨玉权杖和龙纹剑不属于战士武器,骨玉是法师,龙纹剑归属道士,战士无法发挥属性,这里只做区分,避免混淆。

怒斩攻击12到26,准确加3,重量85,等级42,魔龙版本新增战士武器,攻击下限很高,还有准确属性加成,伤害稳定,不容易出现空刀,面对高敏捷目标的时候优势明显,魔龙教主为主产出BOSS,很多战士PK偏爱怒斩,稳定的输出比裁决的零下限更稳妥。

屠龙攻击5到35,重量99,等级34,老牌终极战士武器,属性上限很高,重量巨大,对战士负重要求严格,早期产出极少,在很长一段时间里都是身份象征,大型顶级BOSS产出,价值远高于裁决,成型之后搭配运九,烈火伤害非常恐怖。

开天攻击6到40,重量83,等级43,属于后期版本高阶战士武器,魔龙系列顶级BOSS掉落,攻击上限超过屠龙,是魔龙版本战士的毕业武器,成型战士团战、单挑都有很强的压制力。

玄天、镇天分别是道士和法师武器,战士不能使用,选择的时候注意区分。

雷霆战剑、战神战刃是1.80合击版本的战士武器,攻击区间进一步提升,配套雷霆、战神套装,合击玩法里主号战士经常佩戴,魔龙秘境、战神殿BOSS产出,除了基础攻击,部分版本会附带隐藏属性,配合合击技能打出爆发。

赤血魔剑攻击15到20,道术10到5,魔法10到5,重量22,等级0,不需要等级就能佩戴,但是佩戴之后无法取下,只能通过特殊方式销毁,很多老版本需要任务材料合成,不能直接取下的设定是它最大特点,适合短期体验,不适合长期作为主力武器。

命运之刃攻击12到16,重量48,等级35,需要完成专属任务获取,攻击下限高,还有对怪物的破防效果,打BOSS的时候表现不错,PK输出上限不如裁决,当年很多战士会做任务拿到一把命运之刃用来打宝。

这些武器在不同版本里面产出和价值会有变化,1.76版本里裁决、井中月、炼狱是主流,魔龙版本怒斩、屠龙、开天成为高阶选择,合击版本会多出战神系列武器。选择武器的时候,优先看攻击上下限、准确、重量和自身负重,下限高的武器输出稳定,上限高的武器适合运九搭配,重量太高会占用大量负重,没法携带药水和其他装备。

战士搭配运九套装的时候,高上限武器收益最高,裁决、屠龙、开天这类武器在运九加持下伤害提升非常明显,没有运九的情况下,怒斩、命运之刃这类高下限武器体验更好,伤害波动小,不容易刮痧。练级的时候可以优先选择重量适中、持久高的武器,减少回城修理的次数,野外PK的时候,根据对手敏捷属性选择,敏捷高的对手,带准确属性的怒斩会比裁决更容易命中。

武器持久也是容易忽略的点,持久归零之后武器属性失效,对战和打宝之前记得修复,极品属性的武器,哪怕基础款式普通,只要附加攻击,价格都会高出不少,很多玩家会专门收集小极品过渡武器。不同大区的产出规则不一样,部分版本会调整BOSS掉落列表,有的版本命运之刃、赤血魔剑不再开放任务,获取方式会发生变化,进入大区之后可以对照武器清单,规划自己的收集目标。