想要体验战士玩法,可以选择复古时长版、冰雪版本、合击版本、攻速单职业版本,不同版本里战士的技能配置和操作思路会存在区别,复古版本保留最原始的战士技能框架,节奏平缓,适合习惯基础连招的玩家,冰雪版本战士爆发能力更强,装备成型之后刷怪和对抗的效率很高,合击版本战士可以搭配英雄打出组合伤害,团战的上限更高,攻速单职业版本战士攻击频率提升,操作手感更加爽快。
基本剑术是战士最先解锁的被动技能,7级开启修炼,11级和16级分别提升重数,技能生效之后稳定提升人物准确属性,减少攻击落空的情况,前期战士攻击速度慢,命中不足,这个技能是所有输出的基础,不管是打怪还是初期对抗,都需要依靠它保证每一次挥砍能够命中目标,技能等级越高,附加的准确数值越多,后期搭配高准确装备,能大幅克制高敏捷的对手。
攻杀剑术在19级学习,属于概率触发的强化普攻,挥砍的时候有几率触发额外固定伤害,同时附带少量准确加成,技能重数提升之后,触发概率和附加伤害都会上涨,这个技能不需要主动释放,开启自动攻击就可以生效,适合前期练级过渡,它的伤害数值固定,不会受到攻击上下限和幸运属性的影响,很多玩家会利用攻击节奏,调整出更容易触发攻杀的节奏,在没有解锁刺杀和烈火之前,是战士主要的增伤手段。
刺杀剑术25级解锁,是战士标志性的隔位攻击技能,攻击目标位于身前第二格位置时触发剑气伤害,剑气可以无视目标一部分防御,对抗高防御怪物和战士内战的时候优势明显,技能等级越高,剑气的伤害倍率越高,熟练掌握隔位刺杀的距离把控,就能在对手攻击范围之外持续输出,对抗法师的时候,利用刺杀剑气可以破开魔法盾,很多玩家会练习走刺杀,不断调整站位,保持隔位距离持续消耗,是战士中期对抗的核心技能。
半月弯刀28级解锁,战士第一个范围伤害技能,挥剑释放环形剑气,同时攻击自身周围多个目标,剑气伤害会分摊到范围内所有单位,适合批量清理成群小怪,练级效率远高于单体攻击,刷怪的时候开启半月可以一次性清理扎堆怪物,节省大量时间,需要注意在多人场景开启自动半月,很容易波及周围其他单位,在对抗场景里很少主动使用,主要用来快速清怪积攒资源,技能等级提升之后,剑气覆盖范围和伤害比例同步提升。
野蛮冲撞30级解锁,兼具位移和控制效果的功能性技能,向前方发起冲撞,只对等级低于自身的单位生效,冲撞成功之后会将目标向后击退,打断对手的动作,技能重数越高,冲撞成功率越高,冲撞距离更远,满级之后可以同时推动两个目标。对抗脆皮职业时,野蛮冲撞用来快速近身,打断对手施法节奏,被多人包围的时候,冲撞可以开辟逃生路线,争夺怪物掉落物品时,冲撞推开对手抢占拾取位置,冲撞如果撞到墙体或者障碍物,自身会受到反震伤害,操作的时候需要留意地形,避免失误。
烈火剑法35级解锁,战士核心单体爆发技能,释放之后剑体附着火焰,下一次攻击打出高额伤害,存在固定冷却时间,技能分为三重,每一重的伤害提升幅度很大,复古玩法里经典的双烈火操作,就是把控冷却间隔,短时间连续打出两次烈火,瞬间压低对手血量,单挑、争夺BOSS、团战集火都依靠这个技能打爆发,战士的连招大多围绕烈火搭建,野蛮近身之后衔接烈火,是流传很久的基础打法,资源优先投入这个技能,成型之后战士才有足够的击杀能力。
狮子吼38级解锁,范围控制技能,发出强力吼声麻痹周围范围内的怪物,被麻痹的目标短时间无法行动,受到攻击之后麻痹效果会提前解除,技能等级提升之后,麻痹持续时间和生效范围扩大,能够麻痹的怪物种类也会增加,这个技能主要用来清理大量怪物,被怪物围困的时候,吼住怪物之后调整站位或者回血,对抗玩家的时候狮子吼一般无法生效,更多应用在打BOSS和清怪场景,部分版本会调整狮子吼的机制,让它拥有对玩家的短暂限制效果。
逐日剑法46级解锁,远程剑气技能,向前方直线释放四道剑气,最远可以攻击四格距离的目标,弥补战士手短的短板,剑气可以穿透直线上多个单位,适合远距离消耗,追击逃跑的对手,团战里隔着前排单位攻击后排,不同版本对逐日的伤害衰减规则设置不一样,部分版本远距离剑气伤害会降低,也有版本取消衰减,赋予剑气破盾效果,战士到后期之后,逐日剑法丰富进攻手段,不再只能依靠近身输出,拉扯和追击能力得到明显提升。
开天斩属于英雄技能,主号一般无法学习,解锁之后向前释放三道剑气,攻击三格距离,伤害会根据目标等级变化,目标等级低于英雄时伤害更高,部分版本带有重击触发机制,重击状态下伤害会超出常规暴击,合击体系里,英雄依靠开天斩配合主号进攻,远距离补伤害,搭配合击技能打出爆发,是合击流派战士英雄的核心输出手段。
不同版本之间战士技能池会存在差异,部分版本会新增狂风斩、擒龙手这类技能,狂风斩是近身大范围攻击,围绕自身持续造成伤害,适合被怪物包围时快速清场,擒龙手可以把远处的目标拉扯到身前,改变战士的进攻节奏。
战士整体的操作逻辑围绕近身作战展开,基础阶段依靠基本剑术、攻杀、半月完成升级积累,中期熟练刺杀和野蛮冲撞,学习拉扯和近身技巧,解锁烈火之后拥有击杀能力,后期拿到逐日、狮子吼等技能,丰富控制和远程手段。内战比拼刺杀距离把控和烈火释放时机,对抗法师优先用刺杀击破护盾,搭配野蛮近身,对抗道士需要持续贴脸压制,不让对手拉开距离持续消耗。想要玩好战士,除了熟悉每一个技能的冷却、生效距离和限制条件,还要练习走位,把控技能衔接顺序,根据面对的对手和场景切换技能使用思路。
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