恶龙台这个图地形特殊,卡位主要利用场地里的障碍物和角落,把BOSS卡在特定位置,让它打不到人,人却能打到它。
**卡位操作方式**
进图后先跑一圈,把BOSS拉到场地边缘的柱子或墙角附近。引到位置后,人物快速绕到障碍物另一侧紧贴墙壁或掩体站立。这时BOSS会被障碍物挡住,原地转圈或者反复尝试靠近但无法直接攻击到角色。关键在于人物与BOSS之间必须隔着一个完整的障碍物,且人物紧贴障碍物背面,距离太远BOSS会绕路,太近则可能被隔墙伤害打到。
**不同职业的卡位差异**
战士攻击距离短,卡位时人物要贴着障碍物边缘,技能范围刚好覆盖BOSS所在位置。如果BOSS稍微偏离,得一点点挪动调整,幅度不能大,大了BOSS就会脱离卡位。法师和道士远程攻击,卡位距离稍微宽松些,站在障碍物后面能打到就行,但同样不能超出技能施法范围。
**卡住后的注意事项**
卡位成功后不要随意走动或使用位移技能,否则BOSS会脱离当前路径,需要重新引位。挂机时注意人物朝向,背对BOSS可能导致攻击无效。如果人物持续掉血,说明卡位失败,BOSS的远程或范围伤害能打到,需要重新调整角度和距离。每个版本的障碍物碰撞体积略有不同,多试几次找对那个卡点位置。

