合击连击版本,把传奇的战斗方式彻底翻了个篇。以前可能是盯着一个技能按,现在得琢磨主号和英雄怎么配合,技能怎么串联。这套玩法的核心,就是两套系统——主号的内功连击,加上主号和英雄的合击技能。两套东西能各自为战,也能串成一套爆发链。搞明白这里头的门道,才算真正摸到了这个版本的边。
### 两套系统,先分清主号和英雄的活
刚接触这版本,最容易懵的就是分不清连击和合击。连击是主号自己的一套连招,合击是主号和英雄一起放的必杀。
**主号连击**靠的是内功等级和经脉。得先去找土城的“经络大师”,把冲脉、阴跷这些穴位打通。内功等级到了15级学第一招,33级第二招,52级第三招,95级第四招。学完之后按Ctrl+D,就能把设置好的几个技能按顺序甩出去,打出一套combo。
**英雄合击**是另一个路子。得先让英雄学对应的合击技能书,然后战斗中盯着屏幕右下角的怒槽。主号和英雄打同一个目标,怒槽就会涨,满了之后按Ctrl+W锁住目标,再按Ctrl+S把怒槽引爆,合击就打出来了。怒气会在释放过程中慢慢消耗,要是没放出来就耗完了,这次机会就没了,得重新攒。
### 职业组合怎么搭,看的是你想怎么打
六种组合,各有各的合击技能,打法完全不同。选哪个,得看你喜欢怎么玩。
战战组合,合击是**破魂斩**,两个战士站一起,追求的是单点秒杀。这一刀下去伤害系数能叠到2.5倍,还带1秒眩晕,非常适合捉单和打BOSS。不过缺点也明显,没远程没范围,清小怪慢,而且这组合特别吃装备,平民玩起来会很难受。
法法组合,合击是**火龙气焰**,双法师就是冲着清场去的。大范围的AOE伤害,烧怪烧人效率都高,刷级打资源的速度其他组合比不了。但身板脆,打BOSS或者被人近身了会很被动,得会拉扯。
道道组合,合击是**噬魂沼泽**,范围持续毒伤,还能减对手攻速移速。这个组合对装备要求最低,适合散人。打的时候给目标挂上毒,靠持续伤害磨血,打BOSS抢归属权很有一手。
战法组合,合击是**雷霆一击**,物理魔法混合伤害,对手不好堆防御硬抗。战士顶前面控场,法师后面输出,合击还带麻痹效果,是比较均衡的组合,适合小规模打架。
战道组合,合击是**劈星斩**,这个技能有斩杀效果,目标血越少伤害越高,专门克制高血量的肉盾和顶着盾的法师。PK的时候战士负责输出,道士给上毒减防,还能加血,打持久战很稳。
法道组合,合击是**末日审判**,也是万金油的选择。法师主打输出,道士辅助上毒、回血,合击还附带破防效果,刷图打宝特别安逸,是很多人散人打金的优先选择。
### 实战连招套路,把两套东西串起来
光知道技能怎么放没用,得把它们串成一套能打死人的连招。高阶的玩法,就是**先用连击铺垫,再接合击收尾**。
**单挑秒人**,战战或者战法可以这么打:主号先冲上去打一套连击(比如战士的追心刺接断岳斩),把目标打出硬直顺便压血线,英雄在旁边用冰咆哮之类的技能补控制,在目标被控住的这一瞬间,立刻按下Ctrl+S放合击。这一套要是打全了,同战力的脆皮基本就没了。
**团战清场**,法法或者道道就得换个思路:英雄可以先进场吸引火力,主号在安全的位置预读合击。等合击砸到人堆里,立刻接上一个范围连击(比如法师的冰天雪地),把残血的都收割掉。这里站位很讲究,主号得和战场中心保持距离,别把自己搭进去。
**打BOSS**,法道组合的节奏比较稳:道士英雄先手给BOSS上毒降防,主号法师用连击慢慢消耗血量。等BOSS血量掉到一半左右,直接释放合击,配合剩下的连击技能快速收尾。这套循环能把输出拉满,也能省下不少药钱。
### 两个关键细节:能量和攻速
玩这套玩法,有两个东西得特别留意。
一个是**能量的保质期**。每放一个技能都会加连击能量,但只要你停手3秒不攻击,能量就会开始往下掉,每秒掉15点。攒到100点才能触发合击,所以放技能别断档,手速和节奏很关键。
另一个是**攻速的影响**。战士想打出流畅的连招,最好把攻速堆到220%左右,法师180%,道士200%。攻速太高反而可能卡技能判定,反而打不出伤害。装备搭配的时候心里得有个数。
### 最后排个雷
有些服宣传做得好,进去却不是那么回事。看一个服能不能玩,有几个简单的办法:**看视频别看截图**,截图能P,视频里技能释放顺不顺畅,屏幕震不震动,骗不了人。**客户端大小也得注意**,完整的微端通常在100M到300M,如果下的登录器只有几兆,那八成是个壳子,后台不知道在下载什么东西。**开服时间也说明问题**,能稳定开三个月以上还在更新的老服,通常比那种刚开几天的快餐服靠谱得多。

