道士在传奇归来里的PK核心就两个字:消耗。没有战士的烈火爆发,也没有法师的冰咆哮群伤,靠的是施毒术、召唤兽和治疗术三样,把对手活活磨死。但这个版本的节奏比复古版本快很多,道士的部分技能被削弱,正面硬拼必输,必须靠风筝走位和毒符节奏来打。下面把单挑和团战的操作拆开讲,从技能连招到走位细节逐一说明。
打战士:风筝不断就赢一半
战士最怕摸不到人。道士打战士的核心就是风筝,利用施毒术的持续掉血和召唤兽的卡位把战士耗到药尽。起手先给战士上绿毒,红毒看情况,如果自身防御低就上红毒减他防。神兽召唤出来顶前面,人站在宝宝后方两到三个身位。
战士会试图绕过宝宝直接冲你。这时候要用走位保持距离,他往左你往右,始终让宝宝卡在他追击的路线上。他开野蛮冲撞就往侧面跑,不要直线后退,直线正好撞你脸上。战士近身瞬间给自己打防,同时在脚下丢一张火符然后跑开。
注意战士的烈火剑法,技能前摇比较明显,看到他举刀动作就往反方向跑。施毒术全程保持,绿毒不能断,每秒扣血逼他喝药。打到一半他血线下来想跑,追着上毒别让他坐下来回血。磨到药喝完就是你的胜利。
走位上有两个关键技巧。一是绕着宝宝跑猫步,让战士无法判断你下一步的走位方向,战士被迫从跑动切换成走位,移动速度降下来,神兽就有更多机会输出。二是折返跑,往一个方向跑几步然后突然掉头反方向跑,战士正在追你时突然回头,他反应不过来就会冲过头,距离一下就拉开了。丢符必须在跑动中丢,先拉开五六步距离,跑的过程中鼠标点一下战士丢一张符,丢完马上继续跑,不要停。
打战士有个铁律:不要贪刀。火符丢一下就跑,站着对A必输。宝宝死了立刻重新召唤,没有宝宝的道士在战士眼里就是一块肉。
打法爷:耗蓝破盾贴身打
法师盾厚群伤猛,但血少防低,被近身就慌。道士打法师的思路是逼他耗蓝、破盾、贴身。开局直接绿毒红毒全上,法师开盾也要上毒,毒伤无视魔法盾。狗或者骷髅往法师脸上送,法师必须用技能清宝宝,一清蓝就哗哗掉。
法师喜欢站桩丢冰咆哮,道士绕着跑圈躲技能,不要走直线,直线正好吃满伤害。法师盾快破的时候往前压,灵魂火符连续丢。盾一碎立刻贴近身砍,砍一刀接一张符再砍一刀,不给他重新开盾的机会。法师传送或者瞬移之后马上上毒定位,继续追着打。
法师冰咆哮有减速效果,被减速了不要硬跑,往宝宝身后躲,让宝宝抗两秒。法师血见底想飞的时候,提前上绿毒让他飞不走。打法师最关键的一点是不能让他回上蓝,蓝没了盾开不出来,几下就躺。
道士打法师还有一个天然优势:道士的魔法躲避属性本身偏高,佩戴白虎齿项链之后法师更难打中道士。道士对法师尽量走他旁边,越近越好,和法师卡位。法师血薄,被近身就慌,一慌就容易出现操作失误。
打同行:拼毒拼狗拼蓝量
道士内战拼的是毒、宝宝和蓝量三个维度。起手互上毒,优先把绿毒挂上,红毒看对面防高低决定要不要上。狗召出来对咬,人站远一点别被波及到。注意看对面狗的血量,快没血了提前召唤新狗,不要等狗死了再召,那几秒空档期会被对面压制。灵魂火符对轰时注意走位,左右晃动躲符,不要傻站着对丢。
蓝量要盯着看,低于三分之一就要省着用技能,优先保持毒不断,符可以少丢。对面血线下来想跑,追着上毒别让他坐地板回血。他召新狗的时候就是空档,往前压丢两符再退回来。打到双方都没药了,谁毒伤高谁赢,所以绿毒必须全程挂上。
道士P道士最核心的差异还是道术高低和准确敏捷的差异。狗对吹的时候把敌人的狗先下个毒,然后找机会给自己的狗来个集体隐身,敌狗就会朝你走过来,等敌狗离你较近的时候快速跑到自己的狗那里,你的狗就会转去攻击敌人。道术越高狗越强,蓝量管理越好胜率越高。
装备搭配与核心技能
道士PK装备分两条路线。打宝输出路线堆道术,武器选龙纹剑,道术3-6,隐藏属性召唤物攻击加百分之十,召唤物防御加百分之十五,是道士没有替代选项的核心武器。召唤物越强,道士的生存和输出能力越高。防具穿天尊套或祖玛套,首饰用天尊戒指和灵魂项链,道术拉满之后灵魂火符和施毒术的效果都会放大。
PK生存路线走魔御和敏捷。项链选白虎齿项链,魔法躲避属性在对抗法师时效果明显。手镯放弃高道术选金手镯,魔法防御属性高。戒指选降妖除魔戒指,这是唯一一个既包含道术又提供很高魔法抗性的戒指。属性加点方面,如果感觉被战士烈火频繁打飞,可以适当分配一些点数给体力来防止被秒杀。
技能方面,无极真气和气功波是道士后期质变的两个核心技能。无极真气开启后道术爆发性提升,配合嗜血术能在短时间内打出极高伤害,有玩家实测九套加无极真气加嗜血术基本可以秒人。如果不幸被战士近身也不要慌张,利用无极真气的反伤效果迅速打出一波即时伤害,在无极真气快结束前用气功波把对方弹开,然后在接下来的时间内使用治愈术回复自身血量。无极真气的冷却时间是40秒,真气生效大约9秒,实战中需要掐着冷却计时器来安排进攻节奏。
宝宝选择方面,35级学会召唤神兽后道士进入质变期。43级学会驯兽术后,使用召唤神兽技能可以召唤出圣兽,圣兽相比神兽在生命值和双防上提升约百分之四十,攻击力增幅约百分之十五,升级速度是神兽的五倍,7级的圣兽在PK中能起到很强劲的作用。骨龙是道士更高阶的召唤兽,除了强大的攻击力外还能永久提升道士的大量生命值,并且骨龙与月灵可以同时存在,同时出战两只召唤兽能让道士在PK中的压制力大幅提升。但需要注意三级骨龙在PK中帮助有限,至少要到六级骨龙才能产生实质性的战斗影响。
团战定位与操作细节
团战里道士不是主输出,是辅助和搅局者。站位永远在战士后面、法师前面,太靠前会被集火,太靠后奶不到队友。开团前给对面关键人物上毒,优先给对面战士和法师。战士上红毒减防方便己方集火,法师上绿毒逼他喝药耗蓝。狗放出去冲散对面阵型,不要让它跟着你,让它往人堆里钻。
打架的时候要边给队友加血加防御,边给对面想往前冲的战士上毒,道士的作用非常大。给队友施加神圣战甲术和幽灵盾提升全队防御,同时给敌方战力高的玩家套上毒,让对面慢慢掉血且回血速度变慢。
沙巴克攻城时道士的作用更加明显。给己方战士上防上魔防让冲锋的战士更耐打,同时给对面法师上绿毒逼他喝药耗蓝。道士的群体隐身术在团战中是保命神技,队友残血时一个群隐让对手丢失目标,等于强行打断对方的集火节奏。队友血线下半了马上丢群疗,群疗范围不大,要预判队友走位提前丢。
挂机与PK切换的配置
道士挂机时技能栏里只留召唤神兽、施毒术和治愈术三个技能,其余低伤害技能全部关掉节省蓝药消耗。F12战斗设置里把自动施毒打开,毒符互换也打开,背包里有毒药就会自动使用。挂机地图选择比自身等级低一到两级的地图,保证神兽存活率,神兽频繁死亡反而降低持续输出时间。
PK前记得提前关自动拾取,设置屏蔽其他玩家特效,混战时画面清爽才能准确点中人。合击技攒满就放,怒气药和太阳水塞满快捷栏,对砍时不要省,血线压到三成以下立刻补。背包常备矿石当替爆品,死亡优先掉这些垃圾物品。道士的毒药粉耐久度低于一成时就去修,战斗中耐久归零毒药粉直接消失,包里没有备用的话施毒术当场失效。
道士在传奇归来里的PK本质就是消耗战。打战士靠风筝和毒,打法师靠耗蓝和破盾,打同行拼道术和蓝量。核心操作就那几步:毒不断、狗不死、符在跑动中丢、血线靠治疗拉。练好这几步,道士在单挑中能把大多数同战力对手磨到没有脾气。
传奇归来道士PK实战操作细节与各职业对战装备技能完整攻略
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