战士不学攻杀剑术能玩,但不是无脑省掉。攻杀是19级可学的被动技能,普攻时概率触发额外伤害,部分版本还带准确加成,作用是把持续平砍的底盘垫高 。不学不会让角色废掉,只是丢掉了长期输出里最稳的那一层补伤。
一、不学攻杀会损失什么
1. 平砍少一层固定/额外伤害
攻杀不是主动技,不占操作,每次普攻都有概率补一刀。刷怪、挂机、追人补刀时,积少成多很可观 。
2. 丢失准确属性
部分版本里攻杀提供三点准确,打祖玛怪、封魔小白、高闪避目标时空刀明显减少。不学就得靠绿色项链、幽灵项链、准二准三装备补命中 。
3. 持续作战伤害下滑
战士没烈火CD时主要靠普攻磨血,攻杀是普攻间隔里的稳定输出。没它,单挑消耗、打BOSS续航都会慢一截 。
二、什么情况下可以不学
1. 纯PK且主打刺杀流
你只卡隔位刺杀、移动刺杀,不站桩平砍,攻杀触发反而可能打断走位节奏,这种玩法可以先不学 。
2. 装备已经堆够准确
绿色项链准2、幽灵镯准属性、武器自带准确,命中不缺,攻杀的准确收益被装备吃掉,可以延后。
3. 双开配合打法
战士跟道士双开,道士引怪,战士只负责刺杀位输出,不靠平砍补伤,攻杀优先级很低。
4. 资源极度紧张前期
技能书和升级材料不够,先保刺杀、半月、烈火,攻杀放到后面补。但它便宜,通常不该是第一个砍掉的。
三、不学攻杀的替代技能结构
刷怪挂机
主用:半月弯刀 + 刺杀剑术
补位:烈火剑法(打精英和BOSS触发爆发)
不学攻杀时,群怪靠半月清身前,单怪卡刺杀位,输出节奏靠主动技能撑着 。
操作上把怪引到墙角或窄口,先半月聚怪清边,再切刺杀点单个高血目标。没攻杀会感觉清怪慢一点,但半月等级拉起来差距能补回大半。
单人PK
主用:刺杀剑术 + 野蛮冲撞 + 烈火剑法
高阶:开天斩 + 逐日剑法
护体:护体神盾
连招顺序:护体起手 → 野蛮贴身 → 刺杀破防 → 烈火爆发 → 开天/逐日收尾 。
不学攻杀意味着你没被动补伤,所以PK更吃主动技能命中率。烈火空一刀比攻杀缺失更致命,存火时机要更稳。
打BOSS
主用:刺杀剑术(隔位破防)+ 半月(清周围小怪)
爆发:烈火剑法
生存:护体神盾 + 药水 + 吸血装
没攻杀打BOSS会少持续伤害,但刺杀破防本身才是打高防目标的核心,烈火负责爆发窗口,整体不影响单刷能力,只是耗时略长 。
四、不学攻杀的配装补偿
准确补位
绿色项链(准确+2/+3)
幽灵手镯(部分版本带准确)
准二、准三小极品装备
武器喝运七保证攻击上限稳定
攻速补位
狂风项链、疾风手镯、疾风戒指
没攻杀就更要靠出刀频率把总伤害拉平
爆发补位
运九裁决/屠龙
烈火等级拉满
开天斩优先于逐日(近身压血更狠)
五、技能优先级重排(不学攻杀版)
前期(19-28级)
刺杀剑术 > 半月弯刀 > 野蛮冲撞 > 烈火剑法
攻杀暂时不学,先保证能卡位、能清怪、能贴身。
中期(28-35级)
刺杀满级 > 半月够用 > 烈火升满 > 野蛮升控制距离
武器换井中月或裁决,运九开始堆。
后期(35级后)
烈火满 > 开天斩 > 逐日剑法 > 护体神盾
攻杀看资源,有书就补一级放着,不强制升满。
六、什么时候建议还是学
刷怪时间每天超过1小时,挂机是主要经验来源
打祖玛、赤月、封魔等高闪避地图经常空刀
装备没堆准确,命中明显不够
单刷BOSS耗时太长,想补持续输出
这三种情况,攻杀学了立竿见影,别硬省 。
七、攻杀的隐藏细节
部分复古机制里攻杀伤害是固定值,不吃攻击上限、不吃幸运诅咒,只按技能等级给固定附加伤。这种设定下攻杀不是爆发技,是稳定底盘,不学会明显感觉平砍软一截 。
手机版原始传奇里攻杀触发率高(40%起,强化后70%+),不学等于长期少三四成平砍收益,这种情况不建议跳 。
八、实战手感差异
学攻杀:站桩砍怪数字跳得更密,挂机不用管,贴身对拼每刀都有机会多一段。
不学攻杀:靠刺杀和烈火吃饭,爆发还在,但持续压制力下降,追人时补刀没那么顺,打血厚目标耗时变长。
九、结论
能不学,但不推荐完全放弃。
纯PK刺杀流、双开配合、准确装已成型,可以前期不学,靠刺杀+半月+烈火打完整循环。
刷怪挂机多、命中不够、单刷BOSS慢,攻杀必须学,19级拿到书直接点上。
资源紧张时攻杀可以晚学,但别永远不学,它是最便宜的输出底盘。
最稳方案:刺杀先满,攻杀学一级挂着,烈火拉满,半月够用,后期有材料再把攻杀补到三级。不学攻杀不是错,是把战士的输出结构从持续型切成爆发型,打法要跟着改,别一边不学一边还指望平砍跟别人一样疼。
原始传奇战士不学攻杀剑术还能不能玩实战思路
来源:
作者:
点击:

