道士技能按经典1.76体系列最稳,后期合击版会追加无极真气、噬血术,部分新版本再加月灵、阴阳道盾。下面按学习等级排,顺带标类型和实战用途。
一、基础技能(7-19级)
治愈术
学习等级:7
类型:单体治疗
效果:给自己、宝宝或队友持续回血
实用度:必满
前期省药核心,后期保神兽也靠它。
精神力战法
学习等级:9
类型:被动
效果:提升命中准确率
实用度:顺手练
被动技能不放快捷栏,前期砍怪补刀有点用,后期存在感低。
施毒术
学习等级:14
类型:减益/持续伤害
效果:灰(绿)毒持续掉血并禁疗,黄(红)毒降防
实用度:必满
道士灵魂技能,打BOSS断绿毒等于白打,PK红毒必挂。
灵魂火符
学习等级:18
类型:远程输出
效果:驱动护身符打单体道术伤害
实用度:必满
道士主力远程输出,耗护身符,挂机要常备。
召唤骷髅
学习等级:19
类型:召唤
效果:召骷髅顶怪,等级越高骷髅越强
实用度:前期练到3级即可
35级出神兽后淘汰。
二、生存与团队辅助(20-29级)
隐身术
学习等级:20
类型:脱怪
效果:自身对普通怪隐身,BOSS无效
实用度:单刷必点
被围、跑图、穿怪堆都用得上。
集体隐身术
学习等级:21
类型:团队隐身
效果:范围内队友一起隐身
实用度:组队再点
单人挂机没用。
幽灵盾
学习等级:22
类型:增益
效果:提升范围内目标魔法防御
实用度:组队补一级
打法师多或魔伤地图开。
神圣战甲术
学习等级:25
类型:增益
效果:提升范围内目标物理防御
实用度:组队补一级
进祖玛、赤月前给战士套一个。
心灵启示
学习等级:26
类型:辅助
效果:显示目标剩余血量
实用度:可选
老版本没血条数字时有用,现在多数服可不点。
困魔咒
学习等级:28
类型:控制
效果:困住普通怪移动,BOSS无效
实用度:打宝点1级
卡位单刷BOSS、隔离小怪很好用。
气功波
学习等级:29
类型:推开
效果:震开周围怪物/玩家
实用度:点1级
被贴脸围堵时脱身,别当输出用。
三、高阶技能(33级后)
群体治愈术
学习等级:33
类型:范围治疗
效果:恢复自身及周围队友血量
实用度:常组队必满,单刷不点
召唤神兽
学习等级:35
类型:召唤
效果:召神兽作战,血厚伤害高
实用度:必满
道士质变技能,单刷打宝PK都靠狗。
无极真气
学习等级:36(部分服37)
类型:爆发增益
效果:短时间大幅提升道术
实用度:后期补
爆发补符、补毒伤害时用。
噬血术
学习等级:47
类型:吸血输出
效果:火符类伤害并回自身血量
实用度:新版本补点
经典1.76没有,合击/新版才有。
召唤月灵(新版本)
学习等级:40
类型:召唤
效果:召月灵远程攻击,可和神兽共存
实用度:看版本
不是所有服都有。
阴阳道盾(新版本)
学习等级:45
类型:护盾
效果:开道盾吸伤,带召唤物加成
实用度:看版本
新传奇永恒类版本才出。
四、技能分类速查
治疗类
治愈术、群体治愈术
毒/输出类
施毒术、灵魂火符、噬血术
召唤类
召唤骷髅、召唤神兽、召唤月灵
生存脱战类
隐身术、集体隐身术、困魔咒、气功波
团队增益类
幽灵盾、神圣战甲术、心灵启示
被动/爆发类
精神力战法、无极真气、阴阳道盾
五、加点优先级(通用)
单人刷怪
施毒>召唤神兽>治愈>灵魂火符>隐身>召唤骷髅
组队打宝
施毒>召唤神兽>群体治愈>神圣战甲/幽灵盾>困魔咒
PK向
施毒>召唤神兽>灵魂火符>无极真气>隐身>噬血术
不推荐优先
群疗(单人别点)
心灵启示(服内有血条就不用)
气功波追等级(1级够用)
六、技能书获取
基础技能(治愈、精神力战法)比奇书店买
施毒、火符、骷髅、隐身类:书店或尸王爆
召唤神兽:尸王殿尸王、沃玛/祖玛BOSS、玩家交易
群疗、无极真气、噬血:高级地图BOSS或活动
到等级不等于会自动用,得有书双击学,火符还要护身符,施毒还要毒粉。
七、常见混淆点
灵魂火符不是近战,是远程符咒
精神力战法是被动,不放快捷键
隐身对BOSS无效,困魔咒也控不住BOSS
召唤神兽35级要书,不是到级自动出狗
绿毒=掉血+禁疗,红毒=降防,两码事
经典1.76没有噬血术和月灵,别照着新服表硬套
道士技能表记住一条主线就行:7治愈、14毒、18符、19骷髅、35神兽。其余按你是单刷还是组队补,不用全点满。

