战士不是从头到尾都强势,属于典型后期发力职业,前期发育艰难,等级、技能、装备成型之后,单挑和团战的压制力才会体现出来,能不能打出效果,很大程度取决于操作和装备底子。
战士的优势在于血量是三职业里面最高,物理防御优秀,负重能力强,可以穿戴厚重的高攻武器和重甲。核心技能刺杀剑法可以无视防御,对抗法师魔法盾效果突出,烈火剑法拥有高额单体爆发,搭配运九套装之后,短时间伤害上限很高,野蛮冲撞可以卡位、打断对手逃跑节奏,适合近身肉搏。沙巴克攻城里面战士是前排核心,负责突进切后排的法师和道士,是行会团战里面不可缺少的角色。成型之后的战士单挑上限很高,抓到机会一套双烈火可以直接秒杀脆皮。
战士的短板也很明显,没有大范围群攻技能,练级只能一刀一刀砍怪,升级速度远慢于法师,打宝也不如道士省心,道士可以依靠宝宝慢慢磨BOSS,战士需要硬扛伤害。魔法防御普遍偏低,面对法师的魔法伤害承受压力大。本身是近战,很容易被远程职业风筝拉扯,不会卡位和预判走位的战士,很容易被道士绕宝宝、被法师铺火墙消耗。装备门槛高,想要打出伤害,需要高攻武器、运九首饰,好武器产出稀少,收集成本更高。
前期阶段也就是35级之前,战士强度偏弱,只有基本剑术、攻杀、半月、刺杀,缺少爆发技能,练级效率低,PK很难击杀法师和道士,大多只能用来过渡。这个阶段不适合主动找人PK,优先安心练级,也可以找法师组队带刷地图,加快升级节奏。28级拿到井中月之后刷怪会舒服一些,但依旧没有改变缺少爆发的问题。
35级学会烈火剑法是战士的分水岭,强度开始明显提升,掌握烈火、刺杀、野蛮冲撞的配合之后,才有了击杀其他职业的能力。有裁决、怒斩这类武器,搭配运九首饰,战士进入强势期。内战比拼烈火节奏和隔位刺杀,对抗法师抓住破盾瞬间打爆发,对抗道士提前卡位锁定本体,避开宝宝的纠缠。这个阶段战士的缺点依旧存在,被多个目标集火的时候容错不算高,遇到高敏捷对手容易空刀,需要准确装备来弥补。
40级拿到天魔神甲、凑齐圣战套装之后,战士进入完全成型阶段,血量、防御、攻击全面提升,团战的生存能力和输出能力同步变强。高攻屠龙、开天搭配运九,是复古版本里面威慑力很强的配置,单挑、多人混战都有不错的发挥。
三职业对抗的克制关系没有绝对定论,战士成型之后,只要成功近身,对法师的压制很强,刺杀破盾加上烈火爆发,法师容错很低。道士依靠毒素和宝宝持续消耗,属于比较克制战士的职业,战士想要打赢道士,对卡位、预判的操作要求很高。战士内战基本比拼装备幸运、烈火释放时机和走位细节。
装备和属性对战士强度影响巨大,没有运九的高上限武器,伤害波动很大,很难稳定打出高额烈火。缺少准确属性的时候,面对高敏捷目标空刀频繁。高魔法防御首饰可以弥补战士魔防偏低的短板,对抗法师的时候生存提升明显。只堆攻击忽略防御,虽然爆发高,但是被集火很容易瞬间倒地。
适合玩战士的玩家,大多喜欢手动PK、研究走位和技能节奏,愿意花时间慢慢发育,享受一刀烈火秒杀的手感。只想轻松挂机练级、单人打宝的玩家,战士的体验会比较煎熬,法师和道士会更省心。
架设版本里面可以调整战士的强度,修改烈火伤害倍率、刺杀无视防御数值、野蛮冲撞成功率,也可以调整装备的爆率和属性。如果想要平衡,不要把烈火伤害设置过高,不然成型战士会碾压另外两个职业。练级速度也可以通过调整怪物经验、半月伤害来改动,改动之后多测试三职业对抗,避免强度失衡。练习战士的时候,优先练习隔位刺杀走位、双烈火存刀节奏,熟练之后再去和其他职业对战,操作熟练与否,会直接拉开战士之间的实力差距。
热血传奇战士强度分阶段解析 技能装备搭配与对战优劣全面讲解
来源:
作者:
点击:

